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Como usar a mayNotMove?


Pergunta

Olá, preciso muito de ajuda!
Aos poucos eu estou construindo uma spell, mas cheguei no momento que eu estou empacado, eu gostaria que durante o tempo de conjuração(o tempo que o looktype é trocado) o player ficasse congelado, ou seja, um segundo de congelamento após castar a spell, eu já tentei de tudo, doCreatureSetNoMove, doPlayerSetNoMove, tudo... O mesmo erro é mostrado na tela.

 

"Lua Script Error: [Spell Interface]
data/spells/scripts/attack/ice_strike.lua:onCastSpell
data/spells/scripts/attack/ice_strike.lua:23: attempt to call global 'mayNotMove' (a nil value)
stack traceback:
        [C]: in function 'mayNotMove'
        data/spells/scripts/attack/ice_strike.lua:23: in function <data/spells/scripts/attack/ice_strike.lua:22>"

 

Alguém já passou por isso e pode me ajudar?

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https://xtibia.com/forum/topic/249635-como-usar-a-maynotmove/
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3 respostass a esta questão

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  • 0
  Em 23/04/2019 em 19:45, Sphynx disse:
Versão do Servidor: TFS - 1.2
Tipo de Script: spell
Código:
  Mostrar conteúdo oculto

 

Expand  

Já que tas usando o TFS 1.2, talvez a função seja diferente, algo como creature:setNoMove(), não sei, só vendo.

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https://xtibia.com/forum/topic/249635-como-usar-a-maynotmove/#findComment-1750853
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  • 0

Brô, o pior de tudo é que retiraram a função nessa versão do TFS, eu vou ter que seguir um tutorial que adiciona ela novamente nas sources. Depois eu farei um tutorial para ajudar as pessoas que vão passar pelo mesmo problema que eu, obrigado por comentar. 

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https://xtibia.com/forum/topic/249635-como-usar-a-maynotmove/#findComment-1750854
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  Em 23/04/2019 em 20:10, Sphynx disse:

Brô, o pior de tudo é que retiraram a função nessa versão do TFS, eu vou ter que seguir um tutorial que adiciona ela novamente nas sources. Depois eu farei um tutorial para ajudar as pessoas que vão passar pelo mesmo problema que eu, obrigado por comentar. 

Expand  

Por essas que prefiro continuar no meu velho 0.4 que ainda da pro tranco. hahaha

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https://xtibia.com/forum/topic/249635-como-usar-a-maynotmove/#findComment-1750855
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