Black Clover 0 Postado Abril 1, 2019 Share Postado Abril 1, 2019 Player fica lento ao sair do FLY/RIDE. base pda 8.54 Valendo rep+ actions/order.lua Spoiler --------END FLY/RIDE -------- if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and (item2.uid == cid or getRecorderPlayer(topos) == cid) and (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1) then if isInArray({460, 11675, 11676, 11677}, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode parar de voar nesta altura!") return true end local item = getPlayerSlotItem(cid, 8) local pokemon = getItemAttribute(item.uid, "poke") local x = pokes[pokemon] if getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid >= 4820 and getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid <= 4825 then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode parar de voar acima da agua!") return true end doSummonMonster(cid, pokemon) local pk = getCreatureSummons(cid)[1] if not isCreature(pk) then pk = doCreateMonster(pokemon, backupPos) if not isCreature(pk) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce nao pode parar de voar/andar aqui.") return true end doConvinceCreature(cid, pk) end doTeleportThing(pk, getThingPos(cid), false) doCreatureSetLookDir(pk, getCreatureLookDir(cid)) adjustStatus(pk, item.uid, true, false, true) doPlayerSay(cid, ""..getPokeName(getCreatureSummons(cid)[1])..", deixe-me descer!", 1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) setPlayerStorageValue(cid, 17000, -1) setPlayerStorageValue(cid, 17001, -1) doRegainSpeed(cid) if useOTClient then doUpdateMoves(cid) doPlayerSendCancel(cid, '12//,show') --alterado aki end return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
0 Black Clover 0 Postado Abril 3, 2019 Autor Share Postado Abril 3, 2019 Pode fechar, Fiz uma função aqui e consegui. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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Black Clover 0
Player fica lento ao sair do FLY/RIDE. base pda 8.54
Valendo rep+
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