SA

inventario OTclient

Por samuelitho, 03 de set. de 2018 em Clients

12
7.2k
samuelithoS
03 de setembro de 2018 às 06:26

como puedo poner ese inventario en mi otclient 3.PNG.db6fa9248e43708b2517babfddfffd26.PNG.06eca90a79f81b3bd1610b3896eae7a4.PNG

GengoG
03 de setembro de 2018 às 10:43

Se você já tem ele coloque na pasta /modules do otClient.

samuelithoS
08 de setembro de 2018 às 08:33

no funciona no abre

 

creo que tiene op codo y mi ot no lo tiene

 

samuelithoS
08 de setembro de 2018 às 13:20

 

quiero ponerlo en un pda 

Agora, samuelitho disse:

 

quiero ponerlo en un pda 

 

3 horas atrás, Naruse disse:

Pode me mandar esse OTCLIENT?

 

samuelithoS
08 de setembro de 2018 às 21:45

up

nociamN
09 de setembro de 2018 às 00:21

Existe 2 formas colocar ele pra abrir em interface.otmod ou mudar o pokemon.otmod ver imagem abaixo.

Depois no cliente existe icon:setImageSource('pokes/'..t[2]..'.png') que no caso na pasta pokes ele pega o .png do nome do pokemon que foi passado e esta em t[2], e como mandar isso? no servidor ao colocar o pokemon no slot, ao logar etc... se passa algo assim

doPlayerSendCancel(player, "#NewInfo,"..COLOCA_PRA_PEGAR_NOME_POKEMON_ATRIBUTOBALL_AO_SUMONADO)

 

mudar o interface.otmod o correto.

 

Screenshot_1.thumb.png.d8a95ae13e911c487dadddfbbb715bed.png

 

mudar o pokemon.otmod tem que testar.

 

Screenshot_2.png.4d7579048a56ead470662742cd54e589.png

 

SE NAO CONSEGUIR FAZER LAMENTO SE ESTA NO RAMO ERRADO, kkkkkkk, zueira vai tentando na cambiarra com o tempo isso vai se aprimorando quanto olhar pra trás vai dizer que merda que fiz kkkkkk, e se mesmo assim nao conseguir fala qual erro  e aonde mexeu etc.... e posta os scripts.

Editado Setembro 9 por nociam

3 meses depois...
WaloxW
28 de dezembro de 2018 às 13:07

eu tinha feito a um tempo atras no meu servidor, utilizei o mesmo module...

vou ver se consigo lembrar onde fis as modificações caso consiga eu te mando ^^

Screenshot_1.png

1 mês depois...
ShacozS
19 de janeiro de 2019 às 19:57

Conseguiram? Amei esse module, estou com ele, porém não consigo colocar ele pra reconhecer a vida do poke ._.

Em 28/12/2018 em 13:07, Walox disse:

eu tinha feito a um tempo atras no meu servidor, utilizei o mesmo module...

vou ver se consigo lembrar onde fis as modificações caso consiga eu te mando ^^

Screenshot_1.png

Se puder, agradeço.

3 meses depois...
06 de abril de 2019 às 06:41
Em 09/09/2018 em 00:21, nociam disse:

Existe 2 formas colocar ele pra abrir em interface.otmod ou mudar o pokemon.otmod ver imagem abaixo.

Depois no cliente existe icon:setImageSource('pokes/'..t[2]..'.png') que no caso na pasta pokes ele pega o .png do nome do pokemon que foi passado e esta em t[2], e como mandar isso? no servidor ao colocar o pokemon no slot, ao logar etc... se passa algo assim

doPlayerSendCancel(player, "#NewInfo,"..COLOCA_PRA_PEGAR_NOME_POKEMON_ATRIBUTOBALL_AO_SUMONADO)

 

mudar o interface.otmod o correto.

 

Screenshot_1.thumb.png.d8a95ae13e911c487dadddfbbb715bed.png

 

mudar o pokemon.otmod tem que testar.

 

Screenshot_2.png.4d7579048a56ead470662742cd54e589.png

 

SE NAO CONSEGUIR FAZER LAMENTO SE ESTA NO RAMO ERRADO, kkkkkkk, zueira vai tentando na cambiarra com o tempo isso vai se aprimorando quanto olhar pra trás vai dizer que merda que fiz kkkkkk, e se mesmo assim nao conseguir fala qual erro  e aonde mexeu etc.... e posta os scripts.

cara, qual a funcao que posso usar para o pokemon aparecer na janela da grama ali? fiz oq tu falo e nao deu.

4 meses depois...
DilooowD
05 de agosto de 2019 às 17:02

alguem sabe como poem pra funcionar isso? a parte aonde os pokes ficam aparecendo

2 anos depois...
ericles345E
14 de outubro de 2021 às 12:18
Em 28/12/2018 em 13:07, Walox disse:

eu tinha feito a um tempo atras no meu servidor, utilizei o mesmo module...

vou ver se consigo lembrar onde fis as modificações caso consiga eu te mando ^^

Screenshot_1.png

Cara desculpa reviver isso mais como você conseguiu fazer isso ? 

2 anos depois...
onark123O
06 de dezembro de 2023 às 22:44

alguém me manda esse module? up up