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[Encerrado] Aura Effect + Vocation Effect !


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Bem galera faz tempo que sumi mais estou de volta estou implantando um sistema de Aura nos players mas queria a aura no caso Rodasse o player e cruzasse um "X" No player aqui esta o CODE !

(UP)

Não sei se tem como mais haveria um script aura por vocation ? se sim Agradeço o Apoio :)

 

 

 


-- CONFIGURAÇÕES
    aurastr = 25950 -- storage da aura
    estr = 25951 -- storage para o exhaust
    porcentagem = 40 -- chance de curar em cada volta da aura, em porcentagem
    quantheal = 10 -- porcentagem do hp máximo que cada cura irá curar. (No caso, irá curar 10% do hp máximo cada cura)
    tempo = 1180 -- tempo para dar uma volta no player (este tempo foi o que achei mais agradável visualmente, é recomendável não mudar)
    tipoaura = 31 -- número do efeito da aura (efeito de distância, pode ser identificado com /x no jogo)
    efeitocura = 49 -- número do efeito quando a cura chega ao player (efeito de posição fixa, pode ser identificado com /z no jogo)

-- Função que chama a aura
function efeitosAura(i,tm,cid)
    if(isCreature(cid)) then
            local atual = getCreaturePosition(cid)
        local posaura = {
            {x=(atual.x)-1, y=(atual.y)-1, z=atual.z},
            {x=atual.x, y=(atual.y)-1, z=atual.z},
            {x=(atual.x)+1, y=(atual.y)-1, z=atual.z},
            {x=(atual.x)+1, y=atual.y, z=atual.z},
            {x=(atual.x)+1, y=(atual.y)+1, z=atual.z},
            {x=atual.x, y=(atual.y)+1, z=atual.z},
            {x=(atual.x)-1, y=(atual.y)+1, z=atual.z},
            {x=(atual.x)-1, y=atual.y, z=atual.z},
        }
        local chances = math.random(100)
        if(chances<=porcentagem/8 and getCreatureHealth(cid)<getCreatureMaxHealth(cid)) then
            doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)/quantheal)
            if(i<=8 and i>1) then
                doSendDistanceShoot({x=posaura.x, y=posaura.y, z=posaura.z}, atual, tipoaura)
            else
                doSendDistanceShoot({x=posaura[1].x, y=posaura[1].y, z=posaura[1].z}, atual, tipoaura)
            end
            doSendMagicEffect(atual, efeitocura)
        end
        if(i==8) then
            doSendDistanceShoot({x=posaura.x, y=posaura.y, z=posaura.z}, {x=posaura[1].x, y=posaura[1].y, z=posaura[1].z}, tipoaura)
        elseif(i<8) then
            doSendDistanceShoot({x=posaura.x, y=posaura.y, z=posaura.z}, {x=posaura[i+1].x, y=posaura[i+1].y, z=posaura[i+1].z}, tipoaura)
        end
        if(i<=8 and getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then
            i = i+1
            tm = tempo/8
            return addEvent(efeitosAura,tm,i,tm,cid)
        elseif(i>8 and getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then
            return efeitosAura(1,0,cid)
        else
            return TRUE
        end
    else
        return TRUE
    end
end

-- Função principal
function onSay(cid, words, param, channel)
    if(param=="on") then
        if getPlayerStorageValue(cid, estr) > os.time() then
            doPlayerSendCancel(cid, "Espere "..(getPlayerStorageValue(cid, estr) - os.time()).." segundos para poder habilitar aura novamente.")
        else
            if(getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then
                doPlayerSendCancel(cid,"Sua aura já está habilitada.")
            elseif(getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==-1) then
                doPlayerSendCancel(cid,"Aura ligada!")
                setPlayerStorageValue(cid, aurastr, 2)
                efeitosAura(1,tempo/8,cid)
            end
        end
    elseif(param=="off") then
        if(getPlayerStorageValue(cid, aurastr)==2) then
            setPlayerStorageValue(cid, estr, os.time()+2)
            setPlayerStorageValue(cid, aurastr, -1)
            doPlayerSendCancel(cid,"Aura desligada!")
        end
    else    
        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Digite '!aura on' para ligar sua aura, e '!aura off' para desligá-la.")
    end
    return TRUE
end
 

 

 

 

Rep + att !


 

 

Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.

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Boa madruga jovem.

Gostaria de alterá-lo para mudar dependendo da vocation, certo?

Quais seriam as mudanças?

Formato ... tipo de efeito... ? Conte-me mais ;D

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  • 8 months later...
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