huehuehuehue12345678 0 Postado Abril 24, 2017 Share Postado Abril 24, 2017 Prezados, Gostaria de saber qual o problema do script de Offline Training , os personagens não conseguem sequer logar no servidor. Vou postar o script. Obrigado a todos desde já Citar function onLogin(player) local lastLogout = player:getLastLogout() local offlineTime = lastLogout ~= math.min(os.time() - lastLogout, 86400 * 21) or 0 local offlineTrainingSkill = player:getOfflineTrainingSkill(1) if offlineTrainingSkill == -1 then player:addOfflineTrainingTime(offlineTime * 1000) return true end player:setOfflineTrainingSkill(-1) if offlineTime < 600 then player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You must be logged out for more than 10 minutes to start offline training.") return true end local trainingTime = math.max(0, math.min(offlineTime, math.min(43200, player:getOfflineTrainingTime() / 1000))) player:removeOfflineTrainingTime(trainingTime * 1000) local remainder = offlineTime - trainingTime if remainder > 0 then player:addOfflineTrainingTime(remainder * 1000) end if trainingTime < 60 then return true end local text = "During your absence you trained for" local hours = math.floor(trainingTime / 3600) if hours > 1 then text = string.format("%s %d hours", text, hours) elseif hours == 1 then text = string.format("%s 1 hour", text) end local minutes = math.floor((trainingTime % 3600) / 60) if minutes ~= 0 then if hours ~= 0 then text = string.format("%s and", text) end if minutes > 1 then text = string.format("%s %d minutes", text, minutes) else text = string.format("%s 1 minute", text) end end text = string.format("%s.", text) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, text) local vocation = player:getVocation() local promotion = vocation:getPromotion() local topVocation = not promotion and vocation or promotion local updateSkills = false if isInArray({SKILL_CLUB, SKILL_SWORD, SKILL_AXE, SKILL_DISTANCE}, offlineTrainingSkill) then local modifier = topVocation:getAttackSpeed() / 1000 updateSkills = player:addOfflineTrainingTries(offlineTrainingSkill, (trainingTime / modifier) / (offlineTrainingSkill == SKILL_DISTANCE and 4 or 2)) elseif offlineTrainingSkill == SKILL_MAGLEVEL then local gainTicks = topVocation:getManaGainTicks() * 2 if gainTicks == 0 then gainTicks = 1 end updateSkills = player:addOfflineTrainingTries(SKILL_MAGLEVEL, trainingTime * (vocation:getManaGainAmount() / gainTicks)) end if updateSkills then player:addOfflineTrainingTries(SKILL_SHIELD, trainingTime / 4) end return true end Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Stigal 584 Postado Novembro 29, 2017 Share Postado Novembro 29, 2017 A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de resposta. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta. Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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