Bom a minha source e 7.92 não sei se vai funcionar na sua, tente achar no Spawn.cpp esta linha mude true para false se encontrar.
for(it = list.begin(); it != list.end(); ++it) {
if((tmpPlayer = (*it)->getPlayer()) && tmpPlayer->getAccessLevel() < ACCESS_PROTECT){
return false;






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Mano, eu já tinha resolvido, mais mesmo assim vou te da REP+ por esta ajudando