Mande o arquivo player.cpp pelo site pastebin.com ou hastebin.com para eu saber onde fazer a alteração.
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(resolvido) Como por Level max no meu servidor nivel 600, por pela source, alguém ajuda?
Por Wase Wiss, 02 de nov. de 2016 em Resolvidos
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20 minutos atrás, Drazyn disse:Mande o arquivo player.cpp pelo site pastebin.com ou hastebin.com para eu saber onde fazer a alteração.
Eu posso hospedar ele no tópico não ? ae você baixa
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18 minutos atrás, Henrique Gomes disse:Eu posso hospedar ele no tópico não ? ae você baixa
Pode sim.
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1 minuto atrás, Drazyn disse:Pode sim.
https://mega.nz/#!ex82SD7L!0-lf6OkdqY-jDqgGncJlaaSER1rHjqnnio0UrFr98Zk
Conseguir hospedar aki não kkk
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Em player.cpp procure por isso:
void Player::addExperience(uint64_t exp){
E substitua por isso:
void Player::addExperience(uint64_t exp){ if ((level+1) >= 601) return;
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1 minuto atrás, Drazyn disse:Em player.cpp procure por isso:
void Player::addExperience(uint64_t exp){E substitua por isso:
void Player::addExperience(uint64_t exp){ if ((level+1) >= 601) return;
OK, mano será que poderia min ajudar em outra coisa ? antes que eu compilo, para que os monstro possam nascer mesmo com o player na tela, eu não sei se a source já com essa configuração, mais se não vinhe, será que poderia min ajuda ?
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1 minuto atrás, Henrique Gomes disse:OK, mano será que poderia min ajudar em outra coisa ? antes que eu compilo, para que os monstro possam nascer mesmo com o player na tela, eu não sei se a source já com essa configuração, mais se não vinhe, será que poderia min ajuda ?
Isso é alguma função com block spawn... Eu posso tentar, me mande o arquivo map.cpp da mesma forma que mandou o player.cpp
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3 minutos atrás, Drazyn disse:Isso é alguma função com block spawn... Eu posso tentar, me mande o arquivo map.cpp da mesma forma que mandou o player.cpp
aki \/
https://mega.nz/#!L48QAbRa!uLFacdYFnve9mbaQ3tsMHeoLJn33fBkBPtDKlsS3T_s
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upp, alguém ajuda na parte de monstro nascer com player na tela ?
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É no spawn.cpp é só mudar o false por true, na hora da checagem, é algo bem simples
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11 minutos atrás, Fjinst disse:É no spawn.cpp é só mudar o false por true, na hora da checagem, é algo bem simples
Em que parte que eu coloco isso ae ?
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Tem como você colar o spawn.cpp?
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54 minutos atrás, Fjinst disse:Tem como você colar o spawn.cpp?
Desculpa demora para responder, aki está o spawn,.cpp
https://mega.nz/#!P801gJCa!3JdSfvzVok6n_jEhP5ZHfV8BffYICntxrB2RhGLhukc
Ae voc~e olha e min diz onde editar
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Char no Tibia: ...

Possui uma maneira melhor e fácil de resolver isso.
em DATA > XML > Stages.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="7" multiplier="5"/> <stage minlevel="8" maxlevel="199" multiplier="2"/> <stage minlevel="200" multiplier="1.5"/> </world></stages>
Basta apagar a 6º linha que possui apenas o stage minlevel \/
<stage minlevel="200" multiplier="1.5"/>
Então você configura o Max Level da linha anterior... EXEMPLO:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="600" multiplier="10"/> </world></stages>
Quando chegar no 600 a XP vai ser nula, portanto, ele não terá como sair deste level.
Faça o teste!
Editado Novembro 13 por subyth



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Eu queria por level max em meu servidor, e que o player só possa upar até o level 600, quando ele chegar nesse level não ganhar mais xp, será que alguém poderia min ajudar ?