Existi uma infinidade de coisas que causam lag's, principalmente scripts mal feitos ou que tenham loops altos.
Enfim... somente verificando cada script e reformulando ele voce pode diminuir o lag devido aos scripts.
Com relação ao save, existe uma função (pelo menos na versao tfs 0.3.6) doPlayerSave(cid), voce pode usa-lo em qualquer script o que causa menos lag do que salvar todos os player ou os proprios players ficarem dando selfsave.








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Não sei bem se estou na área correta mas enfim....eu tenho um servidor base pda (pokecyan 2.0)e eu gostaria de melhorar o lag e os rollbacks no server... então eu coloquei o comando !save no servidor,porém pelo que percebo esse comando aumenta um pouco o lag no server não é?,então gostaria que alguém me ensinasse como colocar limite de tempo para usar o !save,tipo só pode usar a cada 20 segundos,e também Gostaria que o talcktion !save fosse usado toda vez que o player:captura um pokemon e faz uma troca e upa um lvl....
Me falaram que deixar o comando !save no servidor aumenta muito mais os clones do server,isso é verdade?,Se tiver algum metodo mais eficiente do que esse que propus para melhorar os rollbakcs e o me falem..
Se poderem também gostaria de umas dicas de como melhorar o lag no servidor...e que se possível também me fala-sem todos os bugs do pda que fazem o servidor cair,e que ensinem como retirar também,obrigado desde de já <3
Prevejo:Troque por uma base open soucer...
Editado Julho 7 por Hisoka Fail2