RE
tfs 0.3.4/0.3.6

Adicionando mais tiles a visão do jogador!

Por Refe, 13 de jan. de 2016 em Tutoriais de Clients

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Night WolfN
22 de janeiro de 2016 às 17:34

ficou realmente bom, meus sinceros parabéns pela iniciativa.

1 mês depois...
leofox97L
08 de fevereiro de 2016 às 18:30

fiz o tutorial com duas bases diferente, ambas deram o mesmo erro quando vo logar no jogo:::..

 

refiz e refiz o tutorial varias vezes.

 

 

temple position is wrong.contact with the adiminitration.

RefeR
08 de fevereiro de 2016 às 18:33

fiz o tutorial com duas bases diferente, ambas deram o mesmo erro quando vo logar no jogo:::..

 

refiz e refiz o tutorial varias vezes.

 

 

temple position is wrong.contact with the adiminitration.

 

Arruma no config.lua e no RME as posições das cidades.

leofox97L
08 de fevereiro de 2016 às 22:05

 

Arruma no config.lua e no RME as posições das cidades.

Ceetros tanto o config.lua quanto o remeres estao corretos

Editado Fevereiro 8 por leozinho16565

3 semanas depois...
Silveira CrtbaS
23 de fevereiro de 2016 às 12:15

eu cliente e base stage-cyan não tem esses arquivos .cpp o que eu faço??

Developer BergD
23 de fevereiro de 2016 às 12:26

eu cliente e base stage-cyan não tem esses arquivos .cpp o que eu faço??

vc n tem as sources do client ? e nem as sources do servidor ?

Editado Fevereiro 23 por ricardoberg

Silveira CrtbaS
25 de fevereiro de 2016 às 03:55

vc n tem as sources do client ? e nem as sources do servidor ?

 

 

Cara não faço idéia disso ai kkkk, minha área é mapa kkkk, mas se ajudar em algo, acho que meu serve não é open source.

valakasV
25 de fevereiro de 2016 às 09:16

esse n tem o bug não neh ?

Developer BergD
25 de fevereiro de 2016 às 12:12

 

 

Cara não faço idéia disso ai kkkk, minha área é mapa kkkk, mas se ajudar em algo, acho que meu serve não é open source.

pois se seu server n é open source n da pra fazer as modificações, essas modificações é tudo nas sources do server e do otc, ambos precisam das sources.

klipstyleK
03 de março de 2016 às 09:31

com essas alterações nas sources do jogo um player com "old client" jogaria normal ou o client não suporta?

valakasV
03 de março de 2016 às 13:12

com essas alterações nas sources do jogo um player com "old client" jogaria normal ou o client não suporta?

não suporta fica dando debug, seria necessario ter a source do client também para esta modificação

1 ano depois...
drigoboD
12 de setembro de 2017 às 20:28

Desculpem reviver o tópico.

Estava recebendo um erro por causa do AddByte, troquem tudo que for AddByte por put<char> que a compilação da certo sem erros.

Procurei a solução disso no Google, aqui e outros foruns e não achei, então vou deixar aqui a dica. As source que usei foram as do Fir3element https://github.com/Fir3element/3777/archive/master.zip

 

3 semanas depois...
SkullzxS
28 de setembro de 2017 às 00:28

Desculpem por estar revivendo o Tópico, porém, após eu ter feito essa alteração no meu otc/server, o meu ORDER parou de funcionar, eu fiz em poketibia ou seja, a função order usa os tiles, para mover o pokemon, agora que foram alterados, nao funciona mais... alguem sabe como resolver?

DarkWoreD
28 de setembro de 2017 às 00:54
24 minutos atrás, italobanker disse:

Desculpem por estar revivendo o Tópico, porém, após eu ter feito essa alteração no meu otc/server, o meu ORDER parou de funcionar, eu fiz em poketibia ou seja, a função order usa os tiles, para mover o pokemon, agora que foram alterados, nao funciona mais... alguem sabe como resolver?

Poste na Sessão de Suporte para que alguem possa te ajudar, Abraço.

1 ano depois...
kamus9629K
31 de dezembro de 2018 às 14:34

cara imagen nao ta aparecendo nao tem como ver como eae scripter kkk