@narutomaniacos
O efeito de risco não é algo proposital do código. Muito provavelmente é algum problema do seu servidor. Se preferir, pode deixar sem efeito configurado para que os riscos simulem um vulto do jogador.
@Animal Pak
Se a próxima posição de teleporte do jogador não for andável, o código vai rodar toda a tabela a procura de uma posição viável. Se não encontrá-la (o que significa que esta seria a 4ª posição - logo, a última), o efeito da spell acaba.
Testei a magia algumas vezes e, em todas, ela funcionou perfeitamente.






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Zipter só pra avisar se o monstro ou jogador estiver do lado de uma parede o personagem que usou a spell fica bugado no lugar..