ZI

Mega Evolution System (PxG)

Por zipter98, 22 de jun. de 2015 em Mods, funções e outros

mega stone
megevolution
script
5.0 (1)
168
48.5k
02 de julho de 2015 às 11:53

acho que sim :v

mariano1M
02 de julho de 2015 às 12:01

Obrigado Bro ! :D


elseif spell == "Mega Evolution" then
local effect = xxx --Efeito de mega evolução.
if isSummon(cid) then
local pid = getCreatureMaster(cid)
if isPlayer(pid) then
local ball = getPlayerSlotItem(pid, 8).uid
if ball > 0 then
local attr = getItemAttribute(ball, "megaStone")
if attr and megaEvolutions[attr] then
local oldPosition, oldLookdir = getThingPos(cid), getCreatureLookDir(cid)
doItemSetAttribute(ball, "poke", megaEvolutions[attr][2])
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect)
doRemoveCreature(cid)
doSummonMonster(pid, megaEvolutions[attr][2])
local newPoke = getCreatureSummons(pid)[1]
doTeleportThing(newPoke, oldPosition, false)
doCreatureSetLookDir(newPoke, oldLookdir)
adjustStatus(newPoke, ball, true, false)
if useKpdoDlls then
addEvent(doUpdateMoves, 5, pid)
end
end
end
end
end

 

 

 

 

 

 

 

ONDE EU COLOCO ISSO ._.

02 de julho de 2015 às 12:02

Agora que vi me desculpe, antigamente no meu é escritio not moveable o.O, marque a opção Moveable e estará tudo certo. Isso ai você coloca em pokemon moves.lua

Editado Julho 2 por Shadow Phantom

mariano1M
02 de julho de 2015 às 12:05

no final da moves.lua?

02 de julho de 2015 às 12:07

no final da moves.lua?

depois do final de qualquer movimento.

mariano1M
02 de julho de 2015 às 12:09

post-382558-0-51610900-1435849796_thumb.png assim ?

Editado Julho 2 por mariano1

02 de julho de 2015 às 12:12

attachicon.gifdfdf.png assim ?

exato, cara é melhor fazermos isso por pm para não encher o tópico.

mariano1M
02 de julho de 2015 às 12:15

sim ! mais n sei conversar por pm , sou novo aq confused.gif

02 de julho de 2015 às 12:16

você me enviou uma antes kkk, aquilo foi pm :v

mariano1M
02 de julho de 2015 às 18:32

ah sim KKK Blz


Alguém pode ajudar? Eu fiz o tutorial corretamente . usei o Mega Blastoise. mas quando uso a stone na ball do blastoise acontece esse aviso "Sorry, this isn't a mega stone."

02 de julho de 2015 às 19:04

ah sim KKK Blz

Alguém pode ajudar? Eu fiz o tutorial corretamente . usei o Mega Blastoise. mas quando uso a stone na ball do blastoise acontece esse aviso "Sorry, this isn't a mega stone."

Colocou o id na tag actions.xml direcionando para o script?

mariano1M
02 de julho de 2015 às 19:17

Não sei qual a tag brother

 

http://i.imgur.com/0HTuR08.png

 

certo ?


ainda está dando o aviso "Sorry, this isn't a mega stone."

Editado Julho 2 por mariano1

02 de julho de 2015 às 19:18

Sim, configurou o ID dela no configuration.lua na tabela:

megaEvolutions = {
[ID STONE] = {"Blastoise", "Mega Blastoise"},
mariano1M
02 de julho de 2015 às 19:28

Deu meio certo mais tem um bug envolvido ! D:

 

http://i.imgur.com/ZJy0Mca.png (nenhum erro na distro)

Editado Julho 2 por mariano1

02 de julho de 2015 às 19:38

Colocou o código da spell no pokemon moves.lua ?