Vey onCombat, onTarget não tem suporte para Mob, então da apenas para fazer para que tal player não ataque tal mostro mas o mostro vai continuar atacando o player, para funciona você terá que fazer modificação na source(eu não tenho a menor ideia de como fazer isso, ja tentei, no TFS 0.4 não sei se os novos já tem suporte
).
As duas unica maneira que eu pensei é usando onStatsChange mas o bicho continuara seguindo o player mas sem tirar dano.
ou fazendo um npc que simule um mostro, acredito que este topico possa te ajuda:
http://www.xtibia.com/forum/topic/222197-bruce-the-fighter-o-npc-lutador/






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Bom galera, eu queria saber se é póssivel um script que só permita X vocation id atacar esse X monstro (configurado) e o monstro também só podendo atacar essa X vocation.
Bom é isso ai, desculpem se não expliquei direito.
Agradeço desde já.