BR
otserv 10.x

Vanaheim global open source

Por Bruno, 16 de abr. de 2015 em OTServ Comum

otserv
tibia
script
opensource
293
89.5k
daiverD
08 de outubro de 2015 às 20:47

O mapa Goroma tira debug em muitas partes, por isso, alterar a depuração telhas ainda puxando :(

Alguém sabe por que isso acontece?

Solved, sorry....

 

PD: no tiene cast system

OdinszO
09 de outubro de 2015 às 18:33

as novas hunt não estão adicionadas nesta versão ?

BrunoB
13 de outubro de 2015 às 12:42

as novas hunt não estão adicionadas nesta versão ?

Ainda não...em breve...

14 de outubro de 2015 às 12:28

es posible compilar em windows?

BrunoB
14 de outubro de 2015 às 14:13

es posible compilar em windows?

Possível é, mais está havendo um pequeno problema que já foi reportado à TFS oficial.

boyfrempssB
14 de outubro de 2015 às 14:26

Possível é, mais está havendo um pequeno problema que já foi reportado à TFS oficial.

 

esse pequeno erro, seria um monte de erros e 3 warning na hora de compila no windows 64bits ?

 

outra coisa que gostaria de comentar é sobre um problema que estou enfrentando que em estabilidade, tive um problema nessa versão do tfs 1.2 com o windows 64bits, o problema eu descobri que acontece com uma atualização do windows, eu formatei o computador pois ja estava com ele atualizado e consegui rodar sem problema algum e sem ele cair em 48hrs !

 

Porem assim que fiz uma 3 etapa da atualização ele voltou a cair e sempre com aquele problema de erro e o programa foi encerrado ! pois então fiz uma restauração para antes da atualização e ele voltou a ficar online novamente sem problema algum !

 

só uma dica pra quem tiver enfrentando esse problema, e o servidor esta muito bom, parabéns !

 

daiverD
15 de outubro de 2015 às 17:07

es posible compilar em windows?

 

Aqui está o link compatível com a versão 10.82, compilá-lo eu mesmo, eu espero que eles servem

Editado Outubro 22 por Bruno Minervino

Sempre que postar um link, coloque um scan

2 semanas depois...
waltinnW
22 de outubro de 2015 às 18:15

Ola Bruno estou com esse problema no treiners off

ao clicar na estatua nao ta treinando e ta aparecendo essa mensagem no console.

e ao clicar nas camas ele dorme normal mais nao treina nada.

vc sabe o que poderia ser???

Desde ja agradeço a atençao

Lua Script Error: [Action Interface]
data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:onUse
data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:17: attempt to call global 'doPlayerSetOfflineTrainingSkill' (a nil value)
stack traceback:
[C]: in function 'doPlayerSetOfflineTrainingSkill'
data/actions/scripts/other/offlinetraining.lua:17: in function

ferreira998F
23 de outubro de 2015 às 19:43

Bruno pq a maioria dos scripts fo tfs 1.0 movements da bug no 1.1 e 1.2?

boyfrempssB
24 de outubro de 2015 às 12:20

cara sabe me dizer como eu tiro algumas missoes de acesso tipo de farmine, yalahar , etc ?

e eu coloquei a ice rapier infinita mais quando um player usa uma magia ela quebra sabe como eu corrijo isso ?

daiverD
26 de outubro de 2015 às 19:28

Alguém sabe por que estes cristais nunca funcionam como deveriam ser?, É o derradeiro teste para começar a tarefa de gnomebase

 

 

kQYH8C5.png

 

Aqui deixo o script

 

local cToneStorages = {
Storage.BigfootBurden.MelodyTone1,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone2,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone3,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone4,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone5,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone6,
Storage.BigfootBurden.MelodyTone7
}

function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey)
if player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine) == 12 then
local value = player:getStorageValue(Storage.BigfootBurden.MelodyStatus)
if player:getStorageValue(cToneStorages[value]) == item.uid then
player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.MelodyStatus, value + 1)
toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_FIREWORK_BLUE)
if value + 1 == 8 then
player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.QuestLine, 13)
player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have found your melody!")
end
else
player:setStorageValue(Storage.BigfootBurden.MelodyStatus, 1)
toPosition:sendMagicEffect(CONST_ME_SOUND_RED)
end
end
return true
end
ou como eu sei que storage deveria dar esta missão?

Editado Outubro 26 por danniel

1 mês depois...
RRRIKARDOR
04 de novembro de 2015 às 09:53

Rodei esse server durante 2 semanas em um VPS.

É um servidor muito bom, porém, muito realista com o tibia, o que acaba espantando muita gente do server, pois é extremamente real ao global, o pessoal de otserv não é muito fã disto!
Todas as quest são necessárias serem feitas, tipo rashid, djinn, acessos, etc.

 

Achamos alguns bugs na War Zona, Postman Quest, etc, o que acaba espatando mais as pessoas.

O servidor bateu pico de 30 pessoas on em 2 duas semanas sem nenhuma divugalção paga ( apenas gratuita ), porém rapidamente caiu para 1 pessoa, pois, acaba se tornando chato as coisas no otserv pois é muito complicado.

 

Mexi em algumas coisas e consegui colocar o rashid para vender para todos, porém, os djinn levariam mais tempo então acabei nem mexendo.

O servidor é bem estavel ao que tudo indica, a vps se manteu firme e não tive nenhum problema de queda, ficou online a todo tempo.

 

O fato do TFS 1.2 ajuda e ao mesmo tempo atrapalha, pois tem que ficar alterado muito codigo que existe em TFS antigas, pois ainda existem poucos códigos da TFS 1.2, ao mesmo tempo ajuda pois é muito mais estavel que as anteriores, assim, menos bugs são encontrados.

 

Vou rodar outro server hoje, que talvez seja mais fácil, pois este para mim nao deu certo, quem gosta do tibia bem realista, indico este otserv com toda certeza

daiverD
04 de novembro de 2015 às 16:11

Rodei esse server durante 2 semanas em um VPS.

É um servidor muito bom, porém, muito realista com o tibia, o que acaba espantando muita gente do server, pois é extremamente real ao global, o pessoal de otserv não é muito fã disto!

Todas as quest são necessárias serem feitas, tipo rashid, djinn, acessos, etc.

 

Achamos alguns bugs na War Zona, Postman Quest, etc, o que acaba espatando mais as pessoas.

O servidor bateu pico de 30 pessoas on em 2 duas semanas sem nenhuma divugalção paga ( apenas gratuita ), porém rapidamente caiu para 1 pessoa, pois, acaba se tornando chato as coisas no otserv pois é muito complicado.

 

Mexi em algumas coisas e consegui colocar o rashid para vender para todos, porém, os djinn levariam mais tempo então acabei nem mexendo.

O servidor é bem estavel ao que tudo indica, a vps se manteu firme e não tive nenhum problema de queda, ficou online a todo tempo.

 

O fato do TFS 1.2 ajuda e ao mesmo tempo atrapalha, pois tem que ficar alterado muito codigo que existe em TFS antigas, pois ainda existem poucos códigos da TFS 1.2, ao mesmo tempo ajuda pois é muito mais estavel que as anteriores, assim, menos bugs são encontrados.

 

Vou rodar outro server hoje, que talvez seja mais fácil, pois este para mim nao deu certo, quem gosta do tibia bem realista, indico este otserv com toda certeza

 

 

O homem não editá-lo, porque você, eu ainda não tê-lo online, mas eu tenho trabalhado duro, acrescentaram as coisas costume, Systemas novo NPC etc etc, tudo é uma questão de trabalho que você: D

vikingtibiaV
09 de novembro de 2015 às 13:04

As warzones nao funcionam

daiverD
09 de novembro de 2015 às 13:39

As warzones nao funcionam

No :(

Você sabe como fazê-lo funcionar bem?