Isso não existe. Só através de um creaturescript "statschange"
function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHGAIN and combat == COMBAT_HEALING then return false end return true end
Cria o arquivo .lua, registra ele no creaturescripts.xml e coloca isso no monstro.
<script> <event name="NOME_DO_EVENTO"/> </script>
Pronto.





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Galera, sei que foi criado um topico semelhante à esse, porém não quero que a uh pare de healar, quero que, APENAS este monstro X, não possa ser healado. Acho que é alguma tag, porém não sei qual.
Na parte de: