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AJUDA COM SPELLS

Por fhoenix00, 20 de mar. de 2014 em Archived

ajuda
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fhoenix00F
20 de março de 2014 às 21:00

essa é minha primeira postagem, não sei se é área correta... peço que se estiver errado que movam para a area certa.

 

bom vamos la:

1 - queria saber como faço pra almentar a area de uma spell

2 - tambem quero saber como almento a duração e o dano de uma spell Ex: ( thunder Storm, se ela dura 3 segundo de dano, quero que dure 5 ou 6, e se ela acerta apenas uma vez, quero que de varios danos...

 

 

acredito que isso nao é dificil pra vcs, mais como podem ver eu sou novato nessa area rsrs

se vcs puderem me ajudar vou agradecer muito.

 

desde ja OBG!!!.

 

 

(obs) Eu uso o servidor do slicer 1.9 edited by bolz

DuuhzinhowD
20 de março de 2014 às 21:12

Existem vários tutoriais por ai, basta procurar.

fhoenix00F
20 de março de 2014 às 21:20

hehe sei que existem varios... o problema é que sou novato e não sei ao certo oque procurar... pode me mostrar algum amigo?

DuuhzinhowD
21 de março de 2014 às 12:45

Eu mesmo criei esse tutorial sobre spells... bem basico, mas acho que servirá bem para voce... >>> http://www.xtibia.com/forum/topic/230354-tutorial-criar-spells-basico-mesmo/


Ajudei? Rep+ rules.gif

fhoenix00F
21 de março de 2014 às 16:07

\PDA Edited by Bolz v2.5\data\spells\scripts\ps/Thunder Storm.luz

 

 

e da nisso

 

function onCastSpell(cid, var)

if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Electric Storm")
return true
end
Não da pra editar a spell por aki
DuuhzinhowD
21 de março de 2014 às 17:37

 

\PDA Edited by Bolz v2.5\data\spells\scripts\ps/Thunder Storm.luz

 

 

e da nisso

 

function onCastSpell(cid, var)

if isSummon(cid) then return true end
docastspell(cid, "Electric Storm")
return true
end
Não da pra editar a spell por aki

 

Deve haver um outro script sobre essa spell... ps:unca fui muito de poketibia.. talvez eu esteja errado.. mas tente achar outro script ligado á essa spell

zipter98Z
21 de março de 2014 às 19:40

data/lib/pokemon moves.lua.

fhoenix00F
23 de março de 2014 às 17:56

axei aki manow mais sabe em que eu devo mexer pra arrumar a duração do dano?

DuuhzinhowD
24 de março de 2014 às 17:07

manda o script dela, e explica o que voce quer fazer, que talvez eu possa te ajudar

fhoenix00F
26 de março de 2014 às 10:49

manda o script dela, e explica o que voce quer fazer, que talvez eu possa te ajudar

elseif spell == "Thunder" then
local ret = {}
ret.id = 0
ret.cd = 9
ret.check = 0
ret.eff = 48
ret.spell = spell
doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret)
ta ai mano.. é tipo eu queria que o dano dela durace mais tempo