eu tb nunca usei isso ae mas acredito q se seja algu +/- assim...
function getPokeHealth(cid)
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
return getCreatureMaxHealth(z)
end
function getPokeHealthMin(cid)
local z = getCreatureSummons(cid)[1]
return getCreatureHealth(z)
end
function lifecode(cid)
doSendPlayerExtendedOpcode(cid, 102, getPokeHealthMin(cid)..","..getPokeHealth(cid))
end
ProtocolGame.registerExtendedOpcode(102, function (protocol, opcode, buffer)
local t = text:explode(',')
local hp, maxHp = tonumber(t[1]), tonumber(t[2])
pokeHealthBar:setText(hp .. ' / ' .. maxHp)
healthInfoWindow:recursiveGetChildById("pokeHealthBar"):setTooltip(tr(pokeHealthTooltip, hp, maxHp))
pokeHealthBar:setValue(hp, 0, maxHp)
end)





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Galera do Ekz nao manjo muito de lua e opcode e talz , ams estou tentando usar opcode pra fazer uma funçãoq ue envia a life do summon para o OTC para ser usando em uma progressBar
parte server