local health = 250 -- ve se da
local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
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local health = 250 -- ve se da
local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
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Sera q se podia por ele ja editado porfavor se der Dou Rep ++
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Sera q se podia por ele ja editado porfavor se der Dou Rep ++
local tempo = 180 -- tempo em segundos.
local effect = {210} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros.
local ml = 100 -- quantos ira aumentar o skill de ML
local skillfist = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Fist
local skillsword = 6 -- quantos ira aumentar o skill de Sword
local skillaxe = 6 -- quantos ira aumentar o skill de Axe
local skillclub = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Club
local skilldistance = 60 -- quantos ira aumentar o skill de Distance
local skillshield = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Shield
local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit)
setCombatCondition(combat, condition)
aii
O título de seu tópico está fora das regras. Este deve apresentar, resumidamente, a dúvida e/ou pedido. Para alterá-lo, clique em "Usar Editor Completo", disponível ao clicar em "Editar", no canto inferior direito de seu tópico.
Caso não saiba, ou não tenha entendido, basta me dizer o novo título desejado, que altero para você.
E como consta nas regras:
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O título de seu tópico está fora das regras. Este deve apresentar, resumidamente, a dúvida e/ou pedido. Para alterá-lo, clique em "Usar Editor Completo", disponível ao clicar em "Editar", no canto inferior direito de seu tópico.
Caso não saiba, ou não tenha entendido, basta me dizer o novo título desejado, que altero para você.
E como consta nas regras:
Eu Já Irei Arrumar ![]()
Ajudei? Rep++
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local tempo = 180 -- tempo em segundos.
local effect = {210} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros.
local ml = 100 -- quantos ira aumentar o skill de ML
local skillfist = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Fist
local skillsword = 6 -- quantos ira aumentar o skill de Sword
local skillaxe = 6 -- quantos ira aumentar o skill de Axe
local skillclub = 55 -- quantos ira aumentar o skill de Club
local skilldistance = 60 -- quantos ira aumentar o skill de Distance
local skillshield = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Shield
local health = 100 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit)
setCombatCondition(combat, condition)
Editado Março 12 por Lordizynhow1