Ao pisar irá aparecer 1 de 5 monsters aleatoriamente .
e o player vai ganhar uma storage para que não apareça outro monster.
coloca pra remover a storage quando o player for teleportado !
local monsters = {
[0] = {monster = 'Demon', chance = 20},
[1] = {monster = 'Hydra', chance = 40},
[2] = {monster = 'Orshabaal', chance = 60},
[3] = {monster = 'Ferumbras', chance = 80},
[4] = {monster = 'Medusa', chance = 100}
}
local pos = {x = 160, y = 54, z = 7}
local storage = 12345
function onStepIn(cid, item, pos)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then
for i = 0, #monsters do
if (monsters[i].chance > math.random(1, 100)) then
doCreateMonster(monsters[i].monster, pos)
end
end
end
return true
end








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Olá, alguem poderia me passar um script que funcionasse da seguinte forma: quando o player pizar em um tile (StepIN), sumonará um bixo em uma posição (lembrando que se pisarem 2 vezes no mesmo tile, não sumonará outro. Precisa verificar se já existe um boss sumonado da na sala). Quando o boss for morto, nascerá um teleport onde o boss morreu!
OBS: São 5 bosses diferentes, então 5 configurações diferentes!
Se alguem não intender, poste aqui!
Obrigado desde já,
CHADUKA MEMO!