titulo incorreto .
e isso não é uma talkactions!
to com preguiça cara
..
fiz isso :
function onDeath(cid, corpse, killer) if isPlayer(cid) and isPlayer(Killer) then doBroadcastMessage(killer.." acaba de comenter um assassinato.") end return true end
Opa esqueci um parada 'rsrs.. usa esse :
function onDeath(cid, corpse, killer) local killName = getCreatureName(killer[1]) if isPlayer(killer[1]) and isPlayer(cid) then doBroadcastMessage(killName.." acaba de comenter um assassinato.") end return true end









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Alguém me ajuda.
Queria assim eu mataria um Cara e aparece-se assim Matador18 acabou de Matar Linkon...
Tenho uma Base Assim...
function onKill(cid, target)
if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then
local killer = getCreatureName(cid)
doBroadcastMessage(killer .. "acaba de cometer um assassinato")
end
return true
end