VI
dúvida

Sangue nao some! OMG

Por Victor8, 22 de fev. de 2014 em Scripts

resolvido
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Victor8V
22 de fevereiro de 2014 às 16:23

Ola, fiz uma quest que mostra marcas de sangue no mapa.
Ate ai tudo bem, o problema é que o sangue nao sai do mapa.
Se voce dar look com o god aparece.

 

ItemID: [2018].
DecayTo: [0].

Mas esse decayto: 0 Nunca acontece e o item continua ali.

Ai acaba flodando o chao de sangue, pq nunca some.
Sem contar que o corpo do jogador qd morre tb nao esta mudando.

Alguem sabe algo?

Estou usando:

doCreateItem(math.random(2016, 2021), 2, {x = pos.x - 1, y = pos.y , z = pos.z, stackpos=1})


achei isso:

doDecayItem(item) como sera que usa? haha

Editado Fevereiro 22 por Victor8

22 de fevereiro de 2014 às 16:31

tenta usar ..

doRemoveItem(uid)

no seu script

Editado Fevereiro 22 por DuuhCarvalho

AdilsonHackerA
22 de fevereiro de 2014 às 16:37

Vá em items.xml procure pelo id é abaixo add essa tag:

 

<attribute key="duration" value="600" />
Victor8V
22 de fevereiro de 2014 às 16:52

Nao, os items criados pelo ot, por exemplo qd vc ataca uma criatura e solta sangue, some.

O que nao some é o que é criado pelo meu script.

22 de fevereiro de 2014 às 17:01

tenta usar ..

doRemoveItem(uid)

no seu script

AdilsonHackerA
22 de fevereiro de 2014 às 17:06

Então Acho que o id que você colocou no remeres não existe no na sua pasta do item.xml , tenta entrar no remeres e substituir aperta J e coloquei o id 2018 e tente.

MasterDinoM
22 de fevereiro de 2014 às 18:17

O doDecayItem(item) serve para dar um "start" no tempo do item, tenta usar ele mesmo, vai ficar mais ou menos assim:

local item = doCreateItem(math.random(2016, 2021), 2, {x = pos.x - 1, y = pos.y , z = pos.z, stackpos=1})
doDecayItem(item)

Editado Fevereiro 22 por MasterDino

Victor8V
22 de fevereiro de 2014 às 23:45

Se eu dar esse doDecayItem(item)

ele ja vai criar? o_o

MasterDinoM
23 de fevereiro de 2014 às 01:51

se deixar do jeito que eu mostrei encima, sim

Victor8V
24 de fevereiro de 2014 às 04:30

Show de bola!
dodecay funcionou certinho!
Obrigado a todos que ajudaram :D

AdilsonHackerA
24 de fevereiro de 2014 às 11:25

Reportado para que movam!

zipter98Z
24 de fevereiro de 2014 às 13:56

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.