Não sei se pode te ser útil, mas tem esse pelas sources.
Por Creatserv, 15 de fev. de 2014 em Scripts
Editado Fevereiro 15 por SmallThor
Como abri as sources eo que significar isso?
Sim Um Scripts Aki
Criei um Arquivo.lua chamado corpse.lua e cole esse tag
local table = {
[1] = 5978, --[vocation] = id do corpse
[2] = 1112,
[3] = 1113,
[4] = 1114
}
local function transform(pos, id, voc)
local item = getTileItemById(pos, id)
if item and item.uid > 1 then
doTransformItem(item.uid, table[voc])
doDecayItem(item.uid or 0)
end
end
function onDeath(cid, corpse)
if not isPlayer(cid) or not table[getPlayerVocation(cid)] then return true end
addEvent(transform, 15, getThingPos(cid), corpse.itemid, getPlayerVocation(cid))
return true
end
Em Creaturescripts.xml cole seguinte tag
<event type="death" name="ondeath" event="script" value="corpse.lua"/>
Em Login.lua Cole Isso
registerCreatureEvent("ondeath")
Se funciona Da um Rap ai
Funcionou mas tem um erro, na hora que morrer aparece o Corpse Death Humano. Tem como deixa pra aparece do jeito que eu colokei o corpse death
Editado Fevereiro 22 por Creatserv
Se Chego a Modifica Esses Id Porque Ele era Do meu Naruto So que Deletei Algumas que tinha e pus ela E id do corpo do naruto e outra e bugada
Eu colokei o id do meu otserv, mais na hrs que morrer que aparece pra aprentar OK aparece o corpse do deah HUMANO.
mais funcionou pow.
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Pedido atendido? Posso mover?
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Eu estou atrás de um Script, pra cada vocação tenha se corpse tipo o de Wodbo, quando o player morre-se apareçe o corpse que eu colokei. Quem poder ajuda agradeço.
Editado Fevereiro 15 por Creatserv