creaturescripts / scripts ..
function onAdvance(cid, oldLevel, newLevel) local level = 100 -- level local msg = " Messagem Aqui " -- messagem entre " ... " if getPlayerLevel(cid) == level then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, msg) end return TRUE end
creaturescripts / scripts / login.lua
registerCreatureEvent(cid, "NomeAkii")
creaturescripts / creaturescripts.xml
<event type="advance" name="MSM nome que VC colocou em LOGIN" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/>
.. é isso que vc quer ?








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Olá, gostaria de saber, pois já procurei com diversos nomes diferentes e não achei, o script feito o do global, que ao alcançar certo nível (no global por exemplo, é 8) aparecer uma mensagem no meio da tela em branco dizendo que ele tem uma nova missão neste level.
Grato desde já.