E como ficaria o cálculo? O "level" seria o level do jogador, e "maglevel" seria o nível em fishing? E os parâmetros, ficaria apenas "cid"?
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16 de janeiro de 2014 às 21:04
Editado Janeiro 16 por zipter98
17 de janeiro de 2014 às 09:01
quando vc usar a função em vez de vc por o maglevel coloca a skill :
Damage(cid, getPlayerLevel(cid), getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_FISHING))
e eu não sei pq a função tem o parametro cid, e não usa vc pode tirar ele:
function Damage(level, maglevel)
return (11+level*0.2+maglevel*2)*-1,(12+level*0.3+maglevel*2)*-1
end
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17 de janeiro de 2014 às 17:15
pode dexa gnt ja encontrei uma solução . Pode fecher o topico.





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Isto seria possivel? E se fosse possivel como ficaria?