aprender, compreender, ter de, apurar, vir a ser, ser obrigado a, tornar-se.
nao vi nd ae de 'checar/verificar' uahauh mas blz...
achu q uma parte ali bugo nos quote e code kk' e achu q seria bom dizer q os parametros das funçoes principais ali podem ser qlqr coisa... soh oq realmente importa eh a ordem deles... ;p










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Aplicações em OTServer
Saudações queridos alunos, até agora aprendemos o básico, a Lua pura, aonde nós tivemos uma noção do que aprender realmente. Nesta aula estaremos ensinando funções e como criar seus próprios códigos em OTServer.
Primeiramente irei mostar á vocês as funções [get] que em inglês significa (checar, verificar). Esses tipos de funções checam e verificam X coisa. Irei cá postar a maioria delas e como funcionam.
Funções [get]:
getPlayerFood(cid) -- Checar a fome do playergetPlayerGroupName(cid) -- Checar o nome do grupo do playergetArea(pos, rangeX, rangeY) -- Checar uma área de X a YgetItemSpecialDescription(uid) -- Checar descrição especial do itemgetItemArticleById(itemid) -- Checar se é um item com artigo feminino ou masculinogetHouseTilesCount(houseId) -- Checar a quantidade de SQMS da housegetTileZoneInfo(pos) -- Verificar informações do tilegetCreatureLookPosition(cid) -- Checar a direção do playergetPlayerGhostAccess(cid) -- Checar invisibilidadegetPlayerSkullTicks(cid, type) -- Checar quanto tempo para sair skull do playergetMonsterSummonList(name) -- Checar todos summons que o monstro pode fazergetPlayerLastLogin(cid) -- Checar a ultima vez que o player logougetPlayerAccountManager(cid) -- Checar o Account Manager do playergetCreatureHideHealth(cid) -- Checar a vida invisivel do playergetItemProtection(uid) -- Checar a proteção do itemgetChannelUsers(channelId) -- Checar os usuários do channelgetCreatureLookDirection(cid) -- Checar a direção da criaturagetHouseInfo(id) -- Checar informações da housegetAccVipTime(acc) -- Checar o tempo de vip restante da contatype(vl) -- Checar o tipo do dado (boolean, string, number, table, nil, etc)getPosByDir(maspos, getdir) -- Checar a posição pela direçãogetHighscoreString(skillId) -- Checar Top skillgetAccountStorageValue(accid,value_id) -- Checar storage da contagetPlayerInfo(cid,val) -- Checar informações do playergetArticle(str) -- Checar artigo da stringgetDistanceBetween(firstPosition, secondPosition) -- Checar distancia de SQMS entre pos1 e pos2playerExists(name) -- Checar se o player existegetTibiaTime() -- Checar o horário do TibiagetExperienceForLevel(lv) -- Checar quantidade de EXP para chegar em tal levelgetItemArticle(uid) -- Checar artigo do itemgetPlayerFrags(cid) -- Checar frags do playergetPartyLeader(cid) -- Checar o dono da partygetOnlinePlayers() -- Retorna uma tabela com todos players onlinegetPlayerByName(name) -- Checar o player pelo namegetItemText(uid) -- Checar o texto do itemgetItemWriter(uid) -- Checar o escritor do texto do itemgetPlayerVocationName(cid) -- Checar o nome da vocação do playergetPromotedVocation(vid) -- Checar a promotion da vocationgetPlayerMasterPos(cid) -- Checar a posição do templo do playergetDirectionTo(pos1, pos2) -- Checar a direção entre pos1 e pos2getPlayerLookPos(cid) -- Checar a direção do playergetPlayerRates(cid) -- Checar as rates do playergetHouseFromPos(pos) -- Checar a house pela posiçãogetItemShootRange(uid) -- Checar a distancia de shoot do itemgetGuildMotd(guildId) -- Checar mensagem da guildgetTileInfo(pos) -- Checar informações do tilegetItemLevelDoor(itemid) -- Checar o level necessário para passar em tal portagetInstantSpellInfo(cid, name) -- Checar informações de tal spellgetAccountIdByAccount(accName) -- Checar ID da account pelo nomegetItemWeight(uid, precis) -- Checar peso do itemgetAccountByAccountId(accId) -- Checar a conta pelo IDgetBooleanFromString(str) -- Checar a boolean pela string (yes, no, true, false)getCreatureNoMove(cid) -- Checar se o player pode se mexergetMonsterInfo(name) -- Checar informações do monstrogetMonsterHealingSpells(name) -- Checar as magias de heal do monstrogetMonsterAttackSpells(name) -- Checar ataques do monstrogetMonsterLootList(name) -- Checar loots do monstrogetPlayerVipTime(cid) -- Checar o tempo de vip do playergetCreatureHealth(cid) -- Checar health atual do playergetThingfromPos(positem4) -- Checar algo em tal posiçãogetCreatureMaxHealth(cid) -- Checar a vida full de tal criaturagetCreatureMana(cid) -- Checar a mana atual do playergetCreatureMaxMana(cid) -- Checar a mana máxima (full) da criaturagetPlayerLevel(cid) -- Checar level do playergetPlayerExperience(cid) -- Checar experiencia do playergetPlayerMagLevel(cid) -- Checar magic level do playergetPlayerSpentMana(cid) -- Checar quanto de mana falta para upar Magic levelgetPlayerAccess(cid) -- Checar acesso do playergetPlayerSkillLevel(cid, skillid) -- Checar level de tal skill do playergetPlayerTown(cid) -- Checar cidade do playergetPlayerVocation(cid) -- Checar vocação do playergetPlayerIp(cid) -- Checar IP do playergetPlayerRequiredMana(cid, magicLevel) -- Checar mana necessária para upar tal MLgetPlayerItemCount(cid, itemid) -- Checar quantos items de tal ID o player temgetPlayerSoul(cid) -- Checar soul do playergetPlayerFreeCap(cid) -- Checar cap restante do playergetPlayerLight(cid) -- Checar a luz do playergetPlayerSlotItem(cid, slot) -- Checar item que está em tal slot do playergetPlayerWeapon(cid, <optional> ignoreAmmo) -- Checar a arma do player que está nas mãosgetPlayerItemById(cid, deepSearch, itemId, <optional> subType) -- Checar o item pelo IDgetPlayerDepotItems(cid, depotid) -- Checar os items que o player tem no depotgetPlayerGuildId(cid) -- Checar o ID da guild do playergetPlayerGuildName(cid) -- Checar o name da guild do playergetPlayerGuildRank(cid) -- Checar rank do player na guildgetPlayerGuildNick(cid) -- Checar o nick do player na guildgetPlayerSex(cid) -- Checar o sexo do playergetPlayerGUID(cid) -- Checar o ID do playergetPlayerAccountId(cid) -- Checar o ID da conta do playergetPlayerAccount(cid) -- Checar conta do playergetPlayerPromotionLevel(cid) -- Checar a promotion do playercanPlayerLearnInstantSpell(cid, name) -- Checar se o player pode aprender tal spellgetPlayerLearnedInstantSpell(cid, name) -- Checar a spell que o player ja aprendeugetPlayerInstantSpellCount(cid) -- Checar quantas spells o player tem e pode usargetPlayerInstantSpellInfo(cid, index) -- Checar informações da spellgetInstantSpellInfoByName(cid, name) -- Checar informações da spell pelo nomegetInstantSpellWords(name) -- Checar oque fala para soltar a spellgetPlayerStorageValue(uid, valueid) -- Checar a storage value do playergetGlobalStorageValue(valueid) -- Checar uma storage globalgetThing(uid) -- Checar coisagetThingPos(uid) -- Checar a posição de tal coisagetTileItemById(pos, itemId, <optional> subType) -- Checar um item no chão por IDgetTileItemByType(pos, type) -- Checar um item no chão por quantidadegetTopCreature(pos) -- Checar a criatura do topo da posiçãogetMonsterTargetList(cid) -- Checar a lista de targets do monstrogetMonsterFriendList(cid) -- Checar a lista de criaturas amigáveis do monstrocanPlayerWearOutfit(cid, looktype, addons) -- Checar se o player pode vestir tal roupagetCreatureCondition(cid, condition) -- Checar condtion do playergetPlayerLossPercent(cid, lossType) -- Checar quantos % o player tem para perder skills, itemsgetCreatureByName(name) -- Checar a criatura pelo nomegetPlayerGUIDByName(name) -- Checar o ID do player pelo nomegetPlayerNameByGUID(guid) -- Checar o nome do player pelo IDgetContainerSize(uid) -- Checar quantos slots tem o containergetContainerItem(uid, slot) -- Checar se o player que está em tal slot é containergetHouseOwner(houseid) -- Checar o dono da housegetHouseName(houseid) -- Checar o nome da housegetHouseEntry(houseid) -- Checar a entrada da housegetHouseRent(houseid) -- Checar o aluguel da casagetHousePrice(houseid) -- Checar o preço da casagetHouseTown(houseid) -- Checar a cidade da casagetHouseAccessList(houseid, listid) -- Checar os player que podem entrar na housegetHouseByPlayerGUID(playerGUID) -- Checar a house do player pelo ID do playergetDepotId(uid) -- Checar o ID do depotgetWorldCreatures(type) -- Checar as criaturas do servergetWorldUpTime() -- Checar quanto tempo o sv ta ongetGuildId(guild_name) -- Checar o ID da guildgetCreatureOutfit(cid) -- Retorna uma tabela com a outfit do playergetCreaturePosition(cid) -- Checar a posição da criaturagetCreatureName(cid) -- Checar o nome da criaturagetCreatureSpeed(cid) -- Checar a velocidade da criaturagetCreatureBaseSpeed(cid) -- Checar a velocidade de base da criaturagetCreatureTarget(cid) -- Checar o target da criaturagetItemDescriptionsById(itemid) -- Checar descrições do item pelo IDgetItemNameById(itemid) -- Checar nome do item pelo IDgetItemPluralNameById(itemid) -- Checar o nome plural do item pelo IDgetItemIdArticleById(itemid) -- Checar o artigo do item pelo IDgetItemWeightById(itemid, count, <optional: default: 1> precise) -- Checar o peso pelo ID do itemgetItemDescriptions(uid) -- Checar descrições do item,getItemName(uid) -- Checar nome do itemgetItemPluralName(uid) -- Checar nome plural do itemgetItemAttack(uid) -- Checar o ataque do itemgetItemExtraAttack(uid) -- Checar o ataque extra do itemgetItemDefense(uid) -- Checar a defesa do itemgetItemExtraDefense(uid) -- Checar a defesa extra do itemgetItemArmor(uid) -- Checar a armor do itemgetItemAttackSpeed(uid) -- Checar a velocidade de ataque do itemgetItemHitChance(uid) -- Checar a chance de hitar do itemgetItemIdByName(name) -- Checar o ID do item pelo nomegetPlayersByAccountId(accId) -- Checar os players que estão numa conta pelo ID da contagetIpByName(name) -- Checar o IP pelo nomegetPlayersByIp(ip[, mask = 0xFFFFFFFF]) -- Checar o Ip dos playersgetPlayerPremiumDays(cid) -- Checar os premium days do playergetCreatureSkullType(cid) -- Checar o tipo de skull do playergetPlayerRedSkullTicks(cid) -- Checar quanto tempo resta de red skull do playergetItemWeaponType(uid) -- Checar o tipo de weapon do item (axe, club, distance, etc)getPlayerBalance(cid) -- Checar money no bank do playergetPlayerBlessing(cid, blessing) -- Checar os bless do playergetPlayerStamina(cid) -- Checar a stamina do playergetPlayerNoMove(cid) -- Checar se o player pode andargetPlayerExtraExpRate(cid) -- Checar a experiencia extra do playergetPlayerParty(cid) -- Checar party do playergetPartyMembers(lid) -- Checar membros da partygetCreatureMaster(cid) -- Checar o dono da criatura summonadagetCreatureSummons(cid) -- Checar os summons da criaturagetTownId(townName) -- Checar ID da cidade pelo nomgetTownName(townId) -- Checar nome da cidade pelo IDgetTownTemplePosition(townId) -- Checar posição do templo da cidade pelo IDgetSpectators(centerPos, rangex, rangey, multifloor) -- Checar players em tal areagetVocationInfo(id) -- Checar informações da vocationgetNotationsCount(accId) -- Checar a quantidade de notations, advertências o player temgetBanReason(id) -- Checar a razão do bangetPlayerMoney(cid) -- Checar o dinheiro do playergetPlayerAccount(cid) -- Checar a conta do playergetPlayerLastLoginSaved(cid) -- Checar o ultimo login salvo do player
Funções [is]:
isSorcerer(cid) -- Checar se o player é sorcererisArmor(uid) -- Checar se o item é armorisWeapon(uid) -- Checar se o item é uma weaponisInRange(pos, fromPos, toPos) -- Verificar se tal posição está numa areaisPremium(cid) -- Checar se o player é premiumisNumber(str) -- Checar se é numero oque estiver no parametroisSorcerer(cid) -- Checar se o player é sorcererisDruid(cid) -- Checar se o player é druidisPaladin(cid)-- Checar se o player é paladinisKnight(cid) -- Checar se o player é knightisRookie(cid) -- Checar se o player é rooker (não tem vocation)isInArea(pos, fromPos, toPos) -- Checar se está em uma áreaisInParty(cid) -- Checar se o player está em partyisPrivateChannel(channelId) -- Checar se o channel é private ou publicisVip(cid) -- Checar se o player é vipisPlayer(cid) -- Checar se é playerisPlayerPzLocked(cid) -- Checar se o player está dentro da PZisPlayerGhost(cid) -- Checar se o player está invisivelisPlayerSaving(cid) -- Checar se o player está salvandoisMonster(cid) -- Checar se a criatura é monstroisNpc(cid) -- Checar se a criatura é NPCisOnline(name) -- Checar se o player está onlineisCreature(cid) -- Checar se é criaturaisContainer(uid) -- Checar se o item é bag, backpack, containerisCorpse(uid) -- Checar se é um corpo o itemisMovable(uid) -- Checar se o item pode ser movidoisItemStackable(itemid) -- Checar se o item pode se agruparisItemRune(itemid) -- Checar se o item é runaisItemDoor(itemid) -- Checar se o item é portaisItemLevelDoor(itemid) -- Checar se a porta é de levelisItemContainer(itemid) -- Checar se o item é um container pelo IDisItemFluidContainer(itemid) -- Checar se é potion vazia o itemisItemMovable(itemid) -- Checar se pode mover o itemisSightClear(fromPos, toPos, floorCheck) -- Checar se a posição e andar é claroisInArray(array, value) -- Checar se há um valor em uma array [tabelas]isIpBanished(ip) -- Checar se o IP está banidoisPlayerNamelocked(name) -- Checar se o nome do player é lockedisLevel(cid,level) -- Checar se o player está em tal levelisAccountBanished(accId) -- Checar se a conta do player é banidaisAccountDeleted(accId) -- Checar se a conta do player foi deletadaisAccVip(acc) -- Checar se tal account é vip
Funções [do]:
doPlayerAddLevel(cid, amount, round) -- Adicionar level ao playerdoPlayerAddMagLevel(cid, amount) -- Adicionar magic level ao playerdoPlayerAddSkill(cid, skill, amount) -- Adicionar skill ao playerdoPlayerSetRate(cid, type, value) -- Setar as tal rates do playerdoPlayerSetStorageValue(uid, key, newValue) -- Setar storage do playerdoPlayerSetGroupId(cid, newGroupId) -- Setar ID do group do playerdoPlayerAddExperience(cid, amount) -- Adicionar experience pro playerdoPlayerSetPromotionLevel(cid, level) -- Mudar promotion do playerdoPlayerSetStamina(cid, minutes) -- Setar stamina do playerdoPlayerSetBalance(cid, balance) -- Setar balance do bank do playerdoPlayerSetExtraExpRate(cid, value) -- Setar exp extra do playerdoCreatureSetLookDirection(cid, dir) -- Mudar direção do playerdoPlayerSetMaxCapacity(cid, cap) -- Setar cap do playerdoCleanTile(pos) -- Limpar items de tal tiledoCreatureSetHideHealth(cid, bool) -- Mudar vida invisivel do playermayNotMove(cid, bool) -- Mudar se o player pode andar ou nãodoPlayerUnlearnInstantSpell(cid, name) -- Retirar spell do playerdoPlayerSetExperienceRate(cid, value) -- Mudar experience rate do playerdoPlayerSetMagicRate(cid, value) -- Mudar rate de magic level do playerexecuteInArea(cmd, pos, area) -- Executar algo em uma areadoRemoveBanisment(accId) -- Remove banimento de uma conta pelo IDdoSaveServer() -- Salvar o sererdoCleanHouse(houseId) -- Limpar house pelo IDdoCleanMap() -- Limpar mapadoPlayerGiveItem(cid, itemid, amount, subType) -- Adicionar item ao playerdoPlayerTakeItem(cid, itemid, amount) -- Retirar item do playerdoPlayerBuyItem(cid, itemid, count, cost, charges) -- Player comprar itemdoPlayerBuyItemContainer(cid, containerid, itemid, count, cost, charges) -- Comprar container itemdoPlayerSellItem(cid, itemid, count, cost) -- Player vender itemdoPlayerAddAddons(cid, addon) -- Adicionar addons ao playerdoPlayerWithdrawAllMoney(cid) -- Retirar todo dinheiro do banco do playerdoPlayerDepositAllMoney(cid) -- Depositar todo dinheiro do player no bancodoPlayerTransferAllMoneyTo(cid, target) -- Transferir todo dinheiro do playerdoShutdown() -- Derrubar o serverdoMutePlayer(cid, time) -- Mutar o playerdoPlayerRemovePremiumDays(cid, days) -- Remover dias de premium do playerdoPlayerSetSkillRate(cid, skill, value) -- Setar rates de tal skill do playerdoPlayerJoinParty(cid, lid) -- Player entrar em partydoPlayerSendOutfitWindow(cid) -- Aparecer janela de mudar outfit para o playerdb.executeQuery(query) -- Executar uma querydoPlayerRemoveItem(cid, itemid, count, subtyp) -- Remover tal item do playerdoCreateNpc(name, pos) -- Criar Npc em tal posiçãodoPlayerSendChannelMessage(cid, author, message, SpeakClasses, channel) -- Msg pro playerdoPlayerSendToChannel(cid, targetId, SpeakClasses, message, channel, time) -- Player enviar msgdoSummonMonster(name, pos) -- Summonar monstro em tal posiçãodoCreateMonster(name, pos) -- Criar monstro em tal posiçãodoAccountSetVipTime(acc,time) -- Setar tempo de vip do playerdoRemoveItem(ui,qt) -- Remover itemdoPlayerLearnInstantSpell(cid, name) -- Player aprender spelldoPlayerFeed(cid, food) -- Adicionar fome ao playerdoPlayerSendCancel(cid, text) -- Mandar mensagem de cancel pro playerdoPlayerSendDefaultCancel(cid, ReturnValue) -- Mandar default cancel pro playerdoTeleportThing(cid, newpos, <optional> pushmove) -- Teleportar criatura para tal posiçãodoTransformItem(uid, toitemid, <optional> count/subtype) -- Transformar tal item em outrodoCreatureSay(cid, text, type) -- A criatura falar algodoSendMagicEffect(pos, type[, player]) -- Mandar efeito magico em tal posiçãodoSendDistanceShoot(frompos, topos, type) -- Enviar shoot distancedoChangeTypeItem(uid, newtype) -- Mudar quantidade de itemsdoSetItemActionId(uid, actionid) -- Mudar action id do itemdoSetItemText(uid, text) -- Mudar texto do itemdoSetItemSpecialDescription(uid, desc) -- Mudar descrição special do itemdoSendAnimatedText(pos, text, color) -- Mandar texto animadodoPlayerAddSkillTry(cid, skillid, n) -- Adicionar skill pro playerdoCreatureAddHealth(cid, health) -- Adicionar vida pro playerdoCreatureAddMana(cid, mana) -- Adicionar mana pro playerdoPlayerAddSpentMana(cid, amount) -- Adicionar mana para upar pro playerdoPlayerAddSoul(cid, soul) -- Adicionar soul para o playerdoPlayerAddItem(uid, itemid, <optional> count/subtype, <optional: default: 1> canDropOnMap) -- Adicionar item para o playerdoPlayerAddItemEx(cid, uid, <optional: default: 0> canDropOnMap) -- Adicionar item2 para o playerdoPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) -- Mandar msg para o playerdoPlayerAddMoney(cid, money) -- Adicionar money para o playerdoPlayerRemoveMoney(cid, money) -- Remover money do playerdoPlayerWithdrawMoney(cid, money) -- Sacar dinheiro do playerdoPlayerDepositMoney(cid, money) -- Depositar dinheirodoPlayerTransferMoneyTo(cid, target, money) -- Transferir dinheirodoShowTextDialog(cid, itemid, text) -- Mandar texto em dialogodoDecayItem(uid) -- Decay itemdoCreateItem(itemid, type/count, pos) -- Criar item em tal posiçãodoCreateItemEx(itemid, <optional> count/subtype) -- Criar item2doTileAddItemEx(pos, uid) -- Adicionar item2 em tal posiçãodoCreateTeleport(itemid, topos, createpos) -- Criar teleportedoSummonCreature(name, pos) -- Summonar uma criaturadoConvinceCreature(cid, target) -- Convencer criatura (exeta res)doMonsterSetTarget(cid, target) -- Mudar target do monstrodoMonsterChangeTarget(cid) -- Mudar target aleatorio do monstrodoAddCondition(cid, condition) -- Adicionar condition ao playerdoRemoveCondition(cid, type) -- Remover condition do playerdoRemoveConditions(cid) -- Remover todas conditions do playerdoRemoveCreature(cid) -- Kikar criaturadoMoveCreature(cid, direction) -- Mover criaturadoPlayerSetTown(cid, townid) -- Mudar town da criaturadoPlayerSetVocation(cid,voc) -- Mudar vocação da criaturadoPlayerAddExp(cid, exp) -- Adicionar exp ao playerdoPlayerSetGuildId(cid, id) -- Mudar ID da guild do playerdoPlayerSetGuildRank(cid, rank) -- Mudar rank da guild do playerdoPlayerSetGuildNick(cid, nick) -- Mudar nick na guild do playerdoPlayerAddOutfit(cid,looktype,addons) -- Adicionar outfit para o playerdoPlayerRemoveOutfit(cid,looktype,addons) -- Remover outfit do playerdoSetCreatureLight(cid, lightLevel, lightColor, time) -- Mudar luz do playerdoCreatureSetDropLoot(cid, doDrop) -- Mudar chance de dropdoPlayerSetLossPercent(cid, lossType, newPercent) -- Mudar % de loss itemsdoPlayerSetLossSkill(cid, doLose) -- Mudar % de loss skillsdoPlayerSave(cid) -- Salvar playerregisterCreatureEvent(uid, eventName) -- registrar eventodoBroadcastMessage(message, type) -- Mensagem para todosdoPlayerBroadcastMessage(cid, message, <optional> type)doPlayerSetSex(cid, newSex) -- Mudar sexo do playercreateCombatArea( {area}, <optional> {extArea} ) -- Criar uma area de combatecreateConditionObject(type) -- Criar uma conditionaddDamageCondition(condition, rounds, time, value) -- Adicionar condition de hitsaddOutfitCondition(condition, lookTypeEx, lookType, lookHead, lookBody, lookLegs, lookFeet)doCombat(cid, combat, param) -- Adicionar conditiondoAreaCombatHealth(cid, type, pos, area, min, max, effect) -- Tirar vida em tal areadoTargetCombatHealth(cid, target, type, min, max, effect) -- Tirar vida de alguemdoAreaCombatMana(cid, pos, area, min, max, effect) -- Tirar mana em tal areadoTargetCombatMana(cid, target, min, max, effect) -- Tirar mana de alguemdoChangeSpeed(cid, delta) -- Mudar velocidade da criaturadoCreatureChangeOutfit(cid, outfit) -- Mudar outfit da criaturadoSetMonsterOutfit(cid, name, time) -- Mudar outfit do player, para uma de monstrodoSetItemOutfit(cid, item, time) -- Coocar item como outfit do playerdoSetCreatureOutfit(cid, outfit, time) -- Mudar outfit do player durante temposaddEvent(callback, delay, ...) -- Agendar um eventostopEvent(eventid) -- Para um eventodoPlayerPopupFYI(cid, message) -- Mandar mensagem em PopupdoPlayerSendTutorial(cid, id) -- Mandar tutorial ao playerdoPlayerAddMapMark(cid, pos, type, <optional> description) -- Adicionar mark no minimap do playerdoPlayerAddPremiumDays(cid, days) -- Adicionar premium days ao playerdoCreatureSetSkullType(cid, skull) -- Mudar skull do playerdoPlayerSetRedSkullTicks(cid, amount) -- Mudar tempo para sair skull do playerdoPlayerAddBlessing(cid, blessing) -- Adicionar bless ao playerdoPlayerAddStamina(cid, minutes) -- Adicionar stamina ao playerdoPlayerSetNoMove(cid, cannotMove) -- Mudar se a criatura pode andar ou nãodoPlayerResetIdleTime(cid) -- Resetar tempo paradodoAddIpBanishment(ip) -- Banir IPdoAddNamelock(name) -- Lockar namedoAddBanishment(accId) -- Banir contadoAddDeletion(accId) -- Deletar contadoAddNotation(accId) -- Adverter contadoRemoveIpBanishment(ip) -- Remover IP banidodoRemoveNamelock(name) -- Remover nome lockadodoRemoveBanishment(accId) -- Remover banimento da contadoRemoveDeletion(accId) -- Remover deletação contadoRemoveNotations(accId) -- Remove advertências da contaexecuteRaid(name) -- Executar tal raid pelo namesaveServer() -- Salvar servercleanHouse(houseId) -- Limpar a house pelo IDcleanMap() -- Limpar mapashutdown() -- Kikar servidordoItemBroken(cid, itemid, chancemin, chancemax) -- Quebrar itemdoRaid(startpos,endpos,monsters,delay,raidcount,monstercount,message1type,message2type,message1,message2) -- Executar raiddoCreatureExecuteTalkAction(uid, talk) -- Criatura executar talk
Funções [set]:
setPlayerName(cid,name,msg) -- Setar nome do playersetAccountStorageValue(accid,value_id,value) -- Setar storage da contasetPlayerPromotionLevel(cid) -- Setar level de promotion do playersetPlayerGroupId(cid, newGroupId) -- Setar ID do group do playersetPlayerStamina(cid, minutes) -- Setar stamina do playersetPlayerStorageValue(uid, valueid, newvalue) -- Setar storage do playersetItemArticle(uid) -- Setar artigo do itemsetHouseAccessList(houseid, listid, listtext) -- Mudar lista de acess da housesetHouseOwner(houseid, ownerGUID[, clean]) -- Mudar owner da housesetWorldType(type) -- Mudar type do worldsetCombatArea(combat, area) -- Setar area de combatesetCombatCondition(combat, condition) -- Setar conditionsetCombatFormula(combat, type, mina, minb, maxa, maxb) -- Setar formula de combatesetConditionFormula(combat, mina, minb, maxa, maxb) -- Setar formula de conditionsetItemName(uid) -- Setar name do itemsetItemPluralName(uid) -- Setar name plural do itemsetItemIdArticle(uid)setItemAttack(uid, attack) -- Setar item attacksetItemExtraAttack(uid, extraattack) -- Setar extra item attack do itemsetItemDefense(uid, defense) -- Setar defense do itemsetItemExtraDefense(uid, extradefense) -- Setar extra defense do itemsetItemArmor(uid, armor) -- Setar armor do itemsetItemAttackSpeed(uid, attackspeed) -- Setar attack speed do itemsetItemHitChance(uid, hitChance) -- Setar chance de hit do itemsetItemShootRange(uid, shootRange) -- Setar shoot range do itemsetPlayerExtraExpRate(cid, value) -- Setar extra exp rate do playersetPlayerPartner(cid, guid) -- Setar partner do player
Nós temos diversos tipos de scripts que podemos criar em OTServ (Actions, Creaturescripts, Globalevents, Movements, Talkactions, etc)
Como começar?
Actions:
Creaturescripts:
Globalevents:
Movements:
Talkactions:
Explicações:
Criandos os scripts:
Primeiramente, devemos saber oque queremos fazer. Se vamos clicar em algo (actions), se vamos falar (talkactions), se vamos colocar / retirar items ou andar (movements), entre outros. Digamos que iremos criar um actions:
Agora queremos adicionar ao script, uma verificação. Caso o player tenha level maior que 300, ele irá healar toda sua health e mana:
Utilizando operadores relacionais verificamos se o level do cid (player), é 300 ou maior. E assim, adicionar mana e health.
Exercícios para casa:
1º Exercício: Tente criar um item que ao clicar, me dê 100gps.
2º Exercício: Faça oque puder com oque aprendemos, tente utilizar 10 funções.
3º Exercício: Escolha um script qualquer na internet, e explique ele completo.
Editado Julho 9 por victorfasano