SK
creatureevent

[KD] System

Por Skymagnum, 22 de jun. de 2013 em Globalevents e Spells

script
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3.5k
SkymagnumS
22 de junho de 2013 às 20:57

Galera galerosa, vim trazer o sistema de KD, nem vou explicar porque todo mundo sabe oque é KD.

 

/data/lib/050-function:

Tz453RsD[/pastebin]


Script:

vwGWDsXw[/pastebin]


Tags:

 

<event type="look" name="showKD" event="script" value="?.lua"/>
<event type="kill" name="killKD" event="script" value="?.lua"/>
1 mês depois...
koeteK
02 de julho de 2013 às 15:33

Não sei o que é KD =)

ZikaduhZ
02 de julho de 2013 às 20:49

Tambem não sei

SkymagnumS
02 de julho de 2013 às 21:00

É oque usam em jogos de tiro K = kills, D = deaths, KD = Kills / Deaths, e usado em quase todos jogos fps.

2 semanas depois...
dadulokoD
12 de julho de 2013 às 01:09

Onde eu ponho o script senhor Skymagnum?

BennyB
18 de julho de 2013 às 00:47

/data/lib/050-function:

 

/data/creaturescripts/scripts/.lua

leoperez011L
18 de julho de 2013 às 10:04

oque esse sistema faz ?

BennyB
19 de julho de 2013 às 00:04

oque esse sistema faz ?

 

Ao dar look em 1 player ira aparecer:

 

Quantas vezes ele morreu

 

Quantas vezes ele matou alguém

Abraços :p

Daniel000D
25 de julho de 2013 às 19:47

Esse sistema não funciona aqui o 1º arquivo data/lib/050-function buga o server inteiro, pra que versão é isso ai?

koeteK
28 de julho de 2013 às 10:10

tambem não funcionou no meu

1 mês depois...
IdealizadorI
06 de agosto de 2013 às 12:45

Bugado nao funciona


como o

Daniel000

falo buga o server todo

5 meses depois...
LordzinhoL
28 de janeiro de 2014 às 04:36

Aqui está funcionando ! Coloquei algumas coisas , que ele esqueceu de botar no post!

KillKD.lua

function onKill(cid, target)

 

if(isMonster(target)) then

updateK(cid)

updateD(target)

end

 

return true

end

 

 

showKD.lua

 

function onLook(cid, thing, position, lookDistance)

 

if isPlayer(thing.uid) then

doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, (getPlayerSex(thing.uid) == 0 and "\nShe" or "\nHe") .. " killed[" .. getK(thing.uid) .. " and death[" .. getD(thing.uid) .. "]/nKD is[" .. getKD(thing.uid) .. "].")

return true

end

 

if thing.uid == cid then

doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "You have killed[" .. getK(thing.uid) .. " and death[" .. getD(thing.uid) .. "] your KD is [" .. getKD(thing.uid) .. "].")

return true

end

 

return true

end

 

Agora em Login.lua

Coloque:

registerCreatureEvent(cid, "killKD")

registerCreatureEvent(cid, "showKD")

 

 

Fiz isso , dai funfo de boa ! Tem alguns errinhos na script , como /n sem espaços, mas é fácil de arrumar,

Ahh , Desculpa por Reviver o post, Não consegui achar outro com este mesmo conteúdo!

Editado Janeiro 28 por rulezzz

28 de janeiro de 2014 às 07:39

Essa Script ai Funciona?

LordzinhoL
28 de janeiro de 2014 às 16:53

Sim funfa. ! é só fazer deste modo que postei ai em cima . happy.png

2 anos depois...
AdriezA
04 de abril de 2016 às 23:55

e no creaturescript.xml coloca nada ??

 

Aqui está funcionando ! Coloquei algumas coisas , que ele esqueceu de botar no post!
KillKD.lua

showKD.lua


Agora em Login.lua
Coloque:

Fiz isso , dai funfo de boa ! Tem alguns errinhos na script , como /n sem espaços, mas é fácil de arrumar,
Ahh , Desculpa por Reviver o post, Não consegui achar outro com este mesmo conteúdo!