local player = g_game.getLocalPlayer() if player then nameLabel:setText(player:getName()) lvlLabel:setText(player:getLevel()) end
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17 de junho de 2013 às 21:33
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18 de junho de 2013 às 16:32
eu keria pra colocar no .otui =/
mas vlw mrm assim...
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18 de junho de 2013 às 19:33
acredito q n tenha como ja q tem q pegar o localplayer... mas eh soh por no init() q n tem nenhum problema ^^


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Galera, eu to com uma duvida do otclient...
tem como pegar o nome do player no otclient em um arquivo .otui?
pra fazer tipo assim:
!tooltip: tr(getPlayerName())
se não tiver como, alguem pode me encinar como que fazer pra pegar o nome no .lua?