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@Roksas melhorou ??
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oia... pra criar um novo 'tpw' de mensagem deve ser bem tensinhu... achu q teria q mexer bastante nas source pra criar sertinhu isso ae q tu quer... ;x alias, acredito q teria q editar as sources do otc e do serv...
oq eu achei aki foi...
modules/game_textmessage/textmessage.lua
MessageSettings = {
none = {},
consoleRed = { color = TextColors.red, consoleTab='Default' },
consoleOrange = { color = TextColors.orange, consoleTab='Default' },
consoleBlue = { color = TextColors.blue, consoleTab='Default' },
centerRed = { color = TextColors.red, consoleTab='Server Log', screenTarget='lowCenterLabel' },
centerGreen = { color = TextColors.green, consoleTab='Server Log', screenTarget='highCenterLabel', consoleOption='showInfoMessagesInConsole' },
centerWhite = { color = TextColors.white, consoleTab='Server Log', screenTarget='middleCenterLabel', consoleOption='showEventMessagesInConsole' },
bottomWhite = { color = TextColors.white, consoleTab='Server Log', screenTarget='statusLabel', consoleOption='showEventMessagesInConsole' },
status = { color = TextColors.white, consoleTab='Server Log', screenTarget='statusLabel', consoleOption='showStatusMessagesInConsole' },
statusSmall = { color = TextColors.white, screenTarget='statusLabel' },
private = { color = TextColors.lightblue, screenTarget='privateLabel' }
}
e dai a tabela TextColors ta em modules/gamelib/const.lua
TextColors = {
red = '#f55e5e', --'#c83200'
orange = '#f36500', --'#c87832'
yellow = '#ffff00', --'#e6c832'
green = '#00EB00', --'#3fbe32'
lightblue = '#5ff7f7',
blue = '#9f9dfd',
--blue1 = '#6e50dc',
--blue2 = '#3264c8',
--blue3 = '#0096c8',
white = '#ffffff', --'#bebebe'
}
negocio seria tentar mexer com as cores ae sei la... tentar intender os scripts e fazer alteraçoes... ;/
Editado Maio 16 por Slicer
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@slicer
Eu não entendo nada de otc e entendo um pouco de scripts, você poderia tentar fazer pelo menos a troca de 1 cor e fazer um tutorial ensinando? caso consiga e claro!
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[MessageModes.Look] = MessageSettings.centerGreen,
Você só vai precisar criar uma nova tabela cadastrando os itens e as cores, e depois editar aqui :
centerGreen = { color = TextColors.green, consoleTab='Server Log', screenTarget='highCenterLabel', consoleOption='showInfoMessagesInConsole' },
Para que o script compare o nome ou id do item e depois envie a mensagem conforme a cor
TextColors.green é a mesma coisa que #f55e5e
Então quando você for fazer sua tabela, na parte onde você adicionar as cores, você só mostra para o script em qual parte ele deve pegar a cor, Exemplo:
local itemColor = {
-- id = {color = #f55e5e}
5248 = {#f55e5e},
}
centerGreen = { color = itemColor[item.itemid].color, consoleTab='Server Log', screenTarget='highCenterLabel', consoleOption='showInfoMessagesInConsole' },
o item.itemid seria o item aonde eu estou dando look, Veja que esse não é o comando que pega o ID do item, e sim apenas um exemplo para que fique claro.
Para pegar o id, você pode ir na parte onde o look é feito, e fazer uma variável que tenha o mesmo valor que o id do item, ai depois você só manda ela para a sua tabela e pronto.
Edit: Aqui eu fiz um exemplo para itens que tem o valor 96 ( ou seja tem 96 itens juntos )
OBS: Não utilize esse meu exemplo, crie uma tabela e faça uma coisa simples e util
if tonumber(string.match(text, "You see (%d+)")) == 96 then
local label = messagesPanel:recursiveGetChildById(msgtype.screenTarget)
label:setText(text)
label:setColor(lightblue)
label:setVisible(true)
removeEvent(label.hideEvent)
label.hideEvent = scheduleEvent(function() label:setVisible(false) end, calculateVisibleTime(text))
if not msgtype then
perror('unhandled onTextMessage message mode ' .. mode .. ': ' .. text)
return
end
if msgtype == MessageSettings.none then return end
if msgtype.consoleTab ~= nil and (msgtype.consoleOption == nil or modules.client_options.getOption(msgtype.consoleOption)) then
modules.game_console.addText(text, lightblue, tr(msgtype.consoleTab))
--TODO move to game_console
end
return true
end
Editado Maio 16 por BananaFight
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Me desculpe mais eu não entendo nada de otclient, sei que vc fez o melhor pra me explicar mais eu não entendi, caso tenha uma forma de explicar de um jeito mais simples, pois eu nem sei por onde começar , não sei o local para criar a tal tabela.
Creio que eu escolhi uma forma difícil de tentar aprender, rs
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Recomendo que comece a ler tutoriais de lua, para depois tentar se aventurar com scripts, Não tenho como explicar de outra forma, e também não irei fazer pois não quero que acham que estou aqui pra criar scripts para os outros.
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BananaFight , Slicer
Obrigado por tentarem me ajudar, mais creio que não conseguirei, vou ler os tais tutoriais e ver oque aprendendo e entendo !
Pode fechar o tópico !
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Versão do seu OTServ: estou entre 8.54 e 9.8
Dificuldade do pedido: Difícil ou impossível
Bom a um tempo eu tenho procurado alguma forma de mudar a cor da descrição de alguns items, mais não obtive solução.
Então eu vi um post em que foi possível mudar a cor do nome de mobs, personagem e npcs.
Então volto a questão e possível mudar a cor da descrição do item?
Pois estou querendo obter um sistema no meu servidor que tenha items com descrição em cor diferentes ex:
Items normais = verde
Items raros = azul
Items épicos = amarelo
Items supremos=rosa
se alguém puder ajudar eu agradeço !
Editado Maio 16 por Starliks