do mesmo modo que em qualquer mod.
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Nossa que ajuda voce me deu em :@@@
Ta de parabens por essa ajuda !
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custa muito procurar em outros arquivos e ve como cria o botao --' eh soh 1 linha de codigo isso ae
e ja aviso q n adianta nd por o script do fihsing/pokedex no otclient...
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Voce leu oque eu pedi ?
Eu ja tenho o mod da dexplayer nao quero imitar pxg não !
Editado Abril 26 por AwakeGamer
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cara, LUA de ot é diferente de LUA de otclient viu..
se vc tiver tipo uma action q faça isso, esquece pq nao vai funcionar..
caso contrario, se ja tem o mod pronto, pra criar o botao coloca isso em cima de function init()
local button
e dentro da function init()
button = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('button', 'DEX' , 'SuaImagem.png', toggle)
e faça a função toggle abrir seu otui
(q depende do q vc usa, entao n posso mostrar corretamente)
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Legal sua atitude, agora espero que não precise de mim pra nada. Mandrião, Ja postei um tutorial sobre isso, e se quer coisas prontas não vai achar aqui Bjs :*
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cara, LUA de ot é diferente de LUA de otclient viu..
se vc tiver tipo uma action q faça isso, esquece pq nao vai funcionar..
caso contrario, se ja tem o mod pronto, pra criar o botao coloca isso em cima de function init()
local buttone dentro da function init()
button = modules.client_topmenu.addRightGameToggleButton('button', 'DEX' , 'SuaImagem.png', toggle)
e faça a função toggle abrir seu otui
(q depende do q vc usa, entao n posso mostrar corretamente)
Muito Obrigado mano voce me ajudo demais so precisava saber disso .
Rep ++ Concerteza . Esta de parabens
Editado Abril 26 por AwakeGamer




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Queria Saber como faço para client um outro botão em cima no lado do heath , inventario !
E tipo eu to com o arquivo lua de uma dex em player vo criar o icone e so colocar a script da dex no mod ?
Alguem sabe ?