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[Encerrado] Save server global


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Vamos fazer um teste aqui. Vá na Pasta do seu OT/data/globalevents/scripts/save.lua, apague tudo que está lá dentro e coloque isso:

 

local config = {
broadcast = {120, 30},
shallow = "no",
delay = 120,
events = 30
}
config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow)
local function executeSave(seconds)
if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then
 local text = ""
 if(not config.shallow) then
  text = "DarkWorld Server s"
 else
  text = "S"
 end
 text = text .. "erver será salvo em " .. seconds .. " segundos, porfavor, tome cuidado."
 doBroadcastMessage(text)
end
if(seconds > 0) then
 addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events)
else
 doSaveServer(config.shallow)
end
end
function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval)
if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then
 doSaveServer(config.shallow)
else
 executeSave(config.delay)
end
return true
end

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