o ultimo é só pegar um npc e mudar o doPlayerRemoveMoney(cid, quant) por doPlayerRemoveItem(cid, id, quant)
o resto é só pesquiser que tem, falow
Por Sertthoon, 13 de abr. de 2013 em Scripts
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Char no Tibia: Darashia del Shee

o ultimo é só pegar um npc e mudar o doPlayerRemoveMoney(cid, quant) por doPlayerRemoveItem(cid, id, quant)
o resto é só pesquiser que tem, falow
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cara, eu tentei esse, todas as profissoes nao funciona, aparece que nao tenho a profissao certa, mas com druid nao aparece nada, nem corta e nem aparece que a profissao ta errada
eu tenho esse script
local arvorescut = {
"2767",
"2768",
"2785",
"2786",
"2708"
}
local residuos = { "6219", }
local Madeira = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "0", }
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- By Lancellott @junior2b
if isInArray(arvorescut, item2.itemid) then
local messages = { "cuting", "Cortando", "tak tak tak", }
doPlayerSay(cid, messages[math.random(#messages)], TALKTYPE_ORANGE_1)
doSendMagicEffect(frompos,3)
doTransformItem(item2.uid, residuos[math.random(#residuos)])
doPlayerAddItem (cid, 5901,Madeira[math.random(#Madeira)])
else
doPlayerSendCancel (cid, "você não pode cortar nada que não seja uma árvore ou arbusto")
end
return true
end
mas ele remove a arvore e nao nasce outra no lugar, se conseguirem resolver
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Char no Tibia: Darashia del Shee

local time = 60
local arvorescut = {
"2767",
"2768",
"2785",
"2786",
"2708"
}
local residuos = { "6219", }
local Madeira = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "0", }
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- By Lancellott @junior2b
if isInArray(arvorescut, item2.itemid) then
local messages = { "cuting", "Cortando", "tak tak tak", }
doPlayerSay(cid, messages[math.random(#messages)], TALKTYPE_ORANGE_1)
doSendMagicEffect(frompos,3)
doTransformItem(item2.uid, residuos[math.random(#residuos)])
doPlayerAddItem (cid, 5901,Madeira[math.random(#Madeira)])
else
doPlayerSendCancel (cid, "você não pode cortar nada que não seja uma árvore ou arbusto")
end
if
addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid))
return true
end
Editado Abril 14 por Gears
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eu testei assim,
quando uso o serrote na arvore aparece "cortando" "tec tec tec"
quando tento em outra coisa aparece
22:47 You only can cut threes!
normal, SO QUE ele nao ta cortando as arvores
só aparece as coisa, mais corta mesmo nao corta
local time = 60 local arvorescut = { "2767", "2768", "2785", "2786", "2708" } local residuos = { "6219", } local Madeira = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "0", } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -- By Lancellott @junior2b if isInArray(arvorescut, item2.itemid) then local messages = { "cuting", "Cortando", "tak tak tak", } doPlayerSay(cid, messages[math.random(#messages)], TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(frompos,3) doTransformItem(item2.uid, residuos[math.random(#residuos)]) doPlayerAddItem (cid, 5901,Madeira[math.random(#Madeira)]) else doPlayerSendCancel (cid, "você não pode cortar nada que não seja uma árvore ou arbusto") end if addEvent(doCreateItem, time*60*1000, item2.itemid, 1, getThingPos(item2.uid)) return true end
com o seu, ele aparece You cannot use this object
como se nao tivesse script nenhum
é tenso pra faze um script pegar no meu ot kkkkkkkkkk
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Mas ta dando a madeira?
Mas ta dando a madeira?
nao, nem da madeira e nem corta a arvore
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Bom amigo, eu fiz uma coisa super rapida, só pra testar a lógica.
Testa ai e me diz o que acontece.
c = {
arvores = {2134, 2143, 1214},
cut = 5,
resto = {1241, 2315},
msgs = {"Cortando", "Cutting"}
madeira = {2148, 2160}
effect = {30, 21}
}
function onUse(cid, item, itemEx, topos, frompos)
for _, i in ipairs(c.arvores) do
a = getItemNameById(i)
end
if not isInArray(c.arvores, itemEx.uid) then
doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode cortar as certas arvores : "..a)
return true
end
function cut()
if c.cut > 5 then
doSendMagicEffect(topos, c.effect[math.random(1, #effect)])
doSendAnimatedText(topos, c.msgs[math.random(1, #msgs)], math.random(1, 20))
c.cut = c.cut + 1
else
doPlayerAddItem(cid, c.madeira[math.random(1, #madeira)])
doTransformItem(itemEx.uid, c.resto[math.random(1, #resto)])
c.cut = 0
break
end
addEvent(cut, 1000)
return true
end
cut()
return true
end
@Roksas, se poder me passar , o comando que usa para ficar com o script identado. (;
E também ve se melhora a sua identaçao que está orrivel '-'
Editado Abril 16 por OrochiElf
Bom amigo, eu fiz uma coisa super rapida, só pra testar a lógica.
Testa ai e me diz o que acontece.
c = { arvores = {2134, 2143, 1214}, cut = 5, resto = {1241, 2315}, msgs = {"Cortando", "Cutting"} madeira = {2148, 2160} effect = {30, 21} } function onUse(cid, item, itemEx, topos, frompos) for _, i in ipairs(c.arvores) do a = getItemNameById(i) end if not isInArray(c.arvores, itemEx.uid) then doPlayerSendCancel(cid, "Você so pode cortar as certas arvores : "..a) return true end function cut() if c.cut > 5 then doSendMagicEffect(topos, c.effect[math.random(1, #effect)]) doSendAnimatedText(topos, c.msgs[math.random(1, #msgs)], math.random(1, 20)) c.cut = c.cut + 1 else doPlayerAddItem(cid, c.madeira[math.random(1, #madeira)]) doTransformItem(itemEx.uid, c.resto[math.random(1, #resto)]) c.cut = 0 break end addEvent(cut, 1000) return true end cut() return true end
@Roksas, se poder me passar , o comando que usa para ficar com o script identado. (;
E também ve se melhora a sua identaçao que está orrivel '-'
testei o seu tmb e nao funcionou =[[[[[
n sei pq mais é Ph0d@ de pegar algum script no meu ot
ele simplismete nao funcionou (you cannot use this object.)
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Bom, voce editou o config certinho ali.
Né?
sim, editei e acabei de conferir e nao deu certo =[
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function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
CreatureEventChecker = function(event, ...) -- Colex
if isCreature(arg[1]) or isCreature(arg[3]) or isCreature(arg[4]) then
event(unpack(arg))
end
end
CreatureEvent = function(event, delay, ...) -- Colex
addEvent(CreatureEventChecker, delay, event, unpack(arg))
end
local txt = {"Crush", "Creeck", "Pihn", "Bosh"}
local effects = {84}
local tempo = 5
local rocks = {
[2712] = {
rockProvides = {
{rew = 2450, count = 1}},
chance = 40},
[8633] = {
rockProvides = {
{rew = 8306, count = 1}},
chance = 50},
[8740] = {
rockProvides = {
{rew = 2143, count = 1},
{rew = 2145, count = 1},
{rew = 5889, count = 1},
{rew = 1294, count = 1}},
chance = 100},
[5750]= {
rockProvides = {
{rew = 2225, count = 1},
{rew = 5880, count = 1},
{rew = 5888, count = 1}},
chance = 10},
[8634] = {
rockProvides = {
{rew = 10169, count = 1},
{rew = 2177, count = 1},
{rew = 2158, count = 1}},
chance = 10},
[8635] = {
rockProvides = {
{rew = 8303, count = 1},
{rew = 2156, count = 1},
{rew = 2147, count = 1}},
chance = 10},
[8636] = {
rockProvides = {
{rew = 2149, count = 1},
{rew = 2155, count = 1}},
chance = 10}
}
-- Blocos de encurtamento --
rocks[5867] = rocks[5866]
rocks[5868] = rocks[5866]
rocks[5920] = rocks[5619]
rocks[5921] = rocks[5619]
rocks[5922] = rocks[5619]
rocks[5923] = rocks[5619]
rocks[5924] = rocks[5619]
rocks[5622] = rocks[5619]
rocks[5623] = rocks[5619]
rocks[5751] = rocks[5750]
rocks[5752] = rocks[5750]
rocks[5753] = rocks[5750]
rocks[5754] = rocks[5750]
rocks[8741] = rocks[8740]
rocks[8742] = rocks[8740]
rocks[8743] = rocks[8740]
rocks[8749] = rocks[8748]
rocks[8750] = rocks[8748]
rocks[8751] = rocks[8748]
-------- fim blocos -------
if itemEx.itemid == 2450 then
if math.random(1, 100) >= 70 then
doTransformItem(itemEx.uid, 1423)
doDecayItem(itemEx.uid)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Fail")
return true
end
end
if rocks[itemEx.itemid] then
local provides = rocks[itemEx.itemid].rockProvides
local itemToGive = provides[math.random(#provides)]
function o(cid)
if getPlayerStorageValue(cid, 50030) == 1 then
setPlayerStorageValue(cid, 50030, 2)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Quest log as been update")
end
end
if getPlayerStorageValue(cid, 21441) >= 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "Voce so pode extrair materiais um de cada vez.")
return true
end
if not exhaustion.check(cid, 65866) then
exhaustion.make(cid, 65866, tempo)
doCreatureSetNoMove(cid, 1)
setPlayerStorageValue(cid, 21441, 1)
for i = 1, tempo do
if i ~= tempo then
CreatureEvent(doSendMagicEffect, 1000*i, toPosition, effects[math.random(#effects)], cid)
CreatureEvent(doSendAnimatedText, 1000*i, toPosition, txt[math.random(#txt)], math.random(255), cid)
else
if math.random(100) <= rocks[itemEx.itemid].chance then
CreatureEvent(doCreatureSetNoMove, 1000*tempo, cid, 0)
CreatureEvent(doPlayerAddItem, 1000*tempo, cid, itemToGive.rew,itemToGive.count)
CreatureEvent(doPlayerSendTextMessage, 1000*tempo, cid, 25, "Você encontrou um ".. getItemNameById(itemToGive.rew) ..".")
CreatureEvent(setPlayerStorageValue, 1000*tempo, cid, 21441, -1)
CreatureEvent(o, 1000*tempo, cid)
else
CreatureEvent(doPlayerSendCancel, 1000*tempo, cid, "Você não conseguiu extrair nada.")
CreatureEvent(doCreatureSetNoMove, 1000*tempo, cid, 0)
CreatureEvent(setPlayerStorageValue, 1000*tempo, cid, 21441, -1)
end
end
end
else
doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode escavar uma rocha por vez.")
end
elseif(itemEx.uid <= 65535 or itemEx.actionid > 0) and (itemEx.itemid == 354 or itemEx.itemid == 355) then
doTransformItem(itemEx.uid, 392)
doDecayItem(itemEx.uid)
doSendMagicEffect(toPosition, CONST_ME_POFF)
else
doPlayerSendCancel(cid, "Sorry not possible.")
end
return true
end
Usa esse (;
Abrços
Editado Abril 16 por OrochiElf
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Cara, que versão é seu server?
O meu funciona certinho: Woodcutting
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Char no Tibia: varios
bom, pra começar acho que é importante eu dizer qual é o meu server
http://www.xtibia.co...86-editado-v20/
meu server é esse ai que como podem ver baixei do xtibia mesmo
bom, vamos a lista de pedidos
1º
quando dar use no machado e clickar na arvore ganha madeira ItemID: [5901]. peço que seje facil de editar a arvore e o machado
e sem esquecer que a arvore tem que se regenerar (crescer denovo)
2º
o basico futebol system, quando a bola vai no gol aparece TIME 1 0X1 TIME 2, pra todo o "publico" ver quanto ta o jogo
3º
SE PUDEREM (pq esse tem cara de ser complicado)
o sistema de que quando vc encosta na bola vc "chuta" ela
4º
esse deve ser facil mais como sou gordo preguiçoso vou pedir aqui
um npc que venda itens mas não por dinheiro e sim por outra moeda por ex: 5 dragon ham e vc compra uma mpa
acho que ta bom neh?
por favor me ajudem