Bom amigo, eu nao testei.
function onUse(cid, item, item2)
local att = {elementFire, extraDefense, extraAttack}
local values = {efire = 10, edef = 10, eatt = 10}
doSetItemAttribute(item2.uid, ""..att[1].."", ""..values[1].."")
doSetItemAttribute(item2.uid, ""..att[2].."", ""..values[2].."")
doSetItemAttribute(item2.uid, ""..att[3].."", ""..values[3].."")
return true
end
Foi um codigo super super super simples. quando voce clicar uma pedra no item , ele irá almentar os certos atributos.






ali no canto inferior direito do post
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Pow eu não sei se tem como
mas eu queria que quando eu desse use de uma pedra em alguma sword comum ela ficasse com <attribute key="elementFire" value="10"/>, e aumentar tambem extra defesa
e tambem extra attack.