Gostei! Bem criativo! Seria bom, que quando enviar o item, ia pro dp, mesmo que o player estive-se online ou offline. Fica a dica!
Atenciosamente, Thiagobji.
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Nossa, Muito Bom Man!
Acho Que Vou Adicionar No Meu Servidor,
Bem Criativo e Bem Prático!
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e vc n testou o script denovo neh? --'
1* -
if pid == cid then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You cant send to you") end
2* - pra q fazer isso? ![]()
for h = 1,n do doPlayerAddItem(pid, x, h) end
se pode fazer isso..
doPlayerAddItem(pid, x, n)
3* e se o player n tiver cap para 'segurar' esses itens mandados heim?...
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Script testado.
1º Para checar se o PID, o player que o script checou pelo nome, é o mesmo player que está executando.
2º O For foi criado para repetir em adicionar o item, porque o doPlayerAddItem, estava apenas adicionando um só.
3º Teste voce mesmo.
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1* falto return true --' vai da pra dar o item pra si ms...
2* entao tavas fazendo algu errado ![]()
3* quem deve testar eh quem posta o script n acha? --' depois n sabe pq 2 de seus scripts ja foram fechados neh?
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1º Eu ja tinha arrumado , só esqueci de editar o topico.
2º Eu usei exatamente como voce escreveu
3º O Script foi testado.
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Chega De Briga Os Dois... Resolvam Por MP
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3º O Script foi testado.
script foi testado com erros bobos assim ? ;x
Chega De Briga Os Dois... Resolvam Por MP
Para Que Não Sugem o Tópico.
onde tu ta vendo briga aq? osh o slicer so ta avisando sobre os bugs do script lawl kk
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brigando? eu soh tentei mostrar oq tinha de errado no script uU tu q pare de floodar nos topicos...
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Galera, eu acho que chega né.
Obrigado Slicer por avisar sobre o error do Pid == cid (blablabla)
Acho melhor nao ficarem comentando os floods para nao sujar o tópico.
Bjokas.
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otimo systema tony até bem melhor doque no de tibia q tem q faze aquelas gambiarra tal..
mais tu testo se o player tive com backpack full?
o item iria pro chao ?
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Sim, EUHUEHUEHUEHUEH iria pro xao...EEUHEHUEHUEUHE
Vou tentar por para que se a backpack tivesse full. nao desse para enviar.
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seria melhor usar..
doPlayerSendMailByName(name, item, qntdade)
isso manda pro depot... mas bem q o depot tb pode ta full entao... sei la
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Acho que é melhor os 2 pararem de brigar se ele ta dizendo que o script funciona deve funcionar vamos esperar alguém que for usar testar ele ai fala aki no tópico se não pegar. pois ele ja recebeu reputação então eu acho que o script ta pegando .
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Fala ai galera, eu estava pensnado em criar um sistema que é igual ao Parcel. , voce usa o comando
E ele envia os items em sua respectiva quantidade.
Exemplo :
Eu enviaria 2 demon armor para o Orochi.
Bom, para começar a instalaçao voce vai em data/talkactions/talkactions.xml
e lá adiciona
Agora contunue na pasta dos talkactions, e vá em scripts. crie um arquivo chamado "send.lua" e dentro adicione
function onSay(cid, words, param, channel)
q = string.explode(param, ",")
pid = getPlayerByName(q[1])
if not pid then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Player Not Found or Player Offline")
return true
end
if pid == cid then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You cant send to you")
return true
end
i = string.lower(q[2])
x = getItemIdByName(i)
n = tonumber(q[3])
if not n then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You only use numbers")
return true
end
if not x then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Item not exist")
return true
end
if isInArray({"gold coin", "platinum coin", "crystal coin"}, q[2]) then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You cant send money")
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, 87123) <= 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "The "..q[1].." dont wanna receive your send")
return true
end
if param == "accept" then
setPlayerStorageValue(cid, 87123, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You accept for receive items")
return true
end
if(doPlayerRemoveItem(cid, x, n) == true) then
for h = 1,n do
doPlayerAddItem(pid, x, h)
end
doPlayerSendTextMessage(pid, 27, "You received "..n.."x "..i.." of "..getCreatureName(cid))
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You send "..n.."x "..i.." to "..q[1])
setPlayerStorageValue(pid, 87123, -1)
return true
else
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You dont have "..n.."x of "..i)
return true
end
return true
end
OBS : O Site tirou a identaçao do script.
Bom, feito isso basta usar o seu sistema.
Créditos :
OrochiElf 100%
@EDIT : Feito uma alteraçao em :
Para o player aceitar o item, antes que o player2 envia
o player precisa executar o comando
!send accept
para que depois o player2 possa enviar o item.
caso contrario o player2 nao poderá envialo.
Editado Março 16 por OrochiElf