local outfits = {
[136] = 137,
[128] = 129,
}
function onAttack(cid, target)
local tmp = getCreatureOutfit(cid)
if outfits[tmp.lookType] then
tmp.lookType = outfits[tmp.lookType]
doSetCreatureOutfit(cid, tmp, 900)
end
return true
end
registerCreatureEvent(cid, "AttackAnimation")
<event type="attack" name="AttackAnimation" event="script" value="attackanimation.lua"/>
Testado e funcional.
Coloquei como exemplo, se o jogador está com a outfit Citizen, muda para Hunter por 900 milissegundos, ficaria bem mais realista se mudasse conforme o attackspeed do jogador, mas não existe uma função que retorne o attackspeed.
Abraços.








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Gostaria de pedir um system que ao atacar usando arma melee (De perto) o player mudaria de outfit por um segundo (Copiando a cor do outfit normal, pq normalmente ele fica cinza).
Que nem esse video aqui
Eu sei que ja tem um Attack System aki no xtibia mas nao funfo aqui (Nenhum player consegue pegar target de ngm,ou seja, nao ataca).
Podem olhar se quiserem http://www.xtibia.co...-attack-system/
Uso forgotten server 8.54.
Vlws e REP+ para quem conseguir.
Editado Janeiro 16 por Allangod