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pedido

Alguem tem as sourcers do PDA , com essa funçao?

Por tonynamoral, 29 de dez. de 2012 em Archived

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tonynamoralT
29 de dezembro de 2012 às 15:16

Olá galera , eu estava a procura do PDA sourcers by Ricardo , porém parece q foi deletado.

 

Eu gostaria de só uma funçao , que muda o nome do player em tempo real. tipo "na hora"

 

que nas sourcers , é + ou - assim :

 

doSetCreatureNick(cid,"PlayerName")

 

 

Se alguem poder ajudar *--*

iunixI
30 de dezembro de 2012 às 05:47

Se eu não me engano, o client limita essa função. Ele salva o nome do player na memória. Não tenho certeza, vou dar uma verificada.

tonynamoralT
01 de janeiro de 2013 às 17:06

Obrigado.

Nu77N
01 de janeiro de 2013 às 17:18

Sim como o iunix falo o client limita a função, voce quer ela para monstros né? ela tem na net até so procurar "setCreatureName" o problema é a limitação do client, para isso voce precisaria reenviar as informaçoes do client ou na hora de setar a função tirar o player da lista de spectator e depois recolaca-lo

 

O jeito que essa função funciona ela muda o nome do monstro, mais caso o player esteja na tela ( lista de spectator ) ou ja tenha visto aquele monstro ele não irar mudar pro causa dessa limitação

Editado Janeiro 1 por SUJA

tonynamoralT
01 de janeiro de 2013 às 18:14

Eu quero por isso no PLAYER , e nao no monstro =x

01 de janeiro de 2013 às 18:28

tem a função setCreatureName na otland

http://otland.net/f35/change-existing-monster-name-game-131643/

dragonfightD
01 de janeiro de 2013 às 22:06

quanto a atualização do cliente, ponha pra kickar o player.

tonynamoralT
01 de janeiro de 2013 às 23:20

Voces nao entenderam. Eu ja tenho essa funçao. PORÉM NAO QUERO MUDAR O MONSTER , EU QUERO MUDAR O NOME DO PLAYER.

soyokanS
01 de janeiro de 2013 às 23:46

Nao seria doCreatureSetNick?

tonynamoralT
02 de janeiro de 2013 às 11:52

Sim , que seje , mais eu quero a funçao.

OneshotO
02 de janeiro de 2013 às 12:10

Se você quer mudar o nome dos jogadores em tempo real, terá essa limitação do cliente do Tibia. Agora se você quer uma função que mude nomes de jogadores apenas, segue abaixo:

 

function doCreatureSetNick(cid, newname)
   local pid = getPlayerGUID(cid)
   return db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = ".. newname .." WHERE `id` = ".. pid ..";") and doRemoveCreature(cid)
end

tonynamoralT
03 de janeiro de 2013 às 00:01

porém , ele irá ser kikado =x , mais ser kikado nao seria legal , pos é o sistema de TV SYSTEM.

SlicerS
03 de janeiro de 2013 às 00:17

e como q tu ta fazendo ele? n eh melhor soh esconder o nome do player? q nem o brun fez no dele? ;x

doCreatureSetHideHealth(cid, true)

brun123B
03 de janeiro de 2013 às 09:03

mas isso só esconde a barra de hp do player, e no client dele mesmo ainda aparece a barra como se ele estivesse com 0 de hp, e o nome também, e fica com aquela cor de um vermelho quase preto como se o player tivesse morrido

 

pra esconder o nome do player precisei colocar o nick dele como " ", que na verdade, é só fazer dar hideName no player, o problema é que essa função não existe, ela só tem como flag pra monstros, basta fazer um pequeno ajuste no código fonte pra fazer com que os nomes dos players possam ser escondidos também, mas como o pessoal já disse aí, o cliente tem uma limitação, é preciso fazer outras modificações pra que o client do player receba packets que atualizem a criatura, ou seja, se ela já estiver na lista de criaturas vistas pelo client, o client recebe packets que removem ela e adicionam ela novamente, aí o nome é alterado

Editado Janeiro 3 por brun123

tonynamoralT
03 de janeiro de 2013 às 09:54

Ideia de como eu posso fazer isso?