Tó:
tempo = 10 -- Tempo de duração da spell em segundos hp = 10 -- Quanto HP vai healar a cada 3 segundos function heal(cid) if not isCreature(cid) then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 13978) == 1 then doCreatureAddHealth(cid, hp) addEvent(heal, 3000, cid) return true end return true end function onCastSpell(cid, var) setPlayerStorageValue(cid, 13978, 1) doPlayerSetNoMove(cid, true) heal(cid) addEvent(setPlayerStorageValue, tempo*1000, cid, 13978, -1) end
Configure aqui:
tempo = 10 -- Tempo de duração da spell em segundos hp = 10 -- Quanto HP vai healar a cada 3 segundos






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Bom gostaria de uma Spell, na qual o usuario se paralizaria e regeneraria seu hp por um certo periodo de tempo de 3 em 3 segundos.
Obrigado pela atenção.