AL

[Encerrado] Ajuda Sobre Status Do Pokemons.

Por allex9213, 04 de nov. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

5
771
allex9213A
04 de novembro de 2012 às 12:28

Gente, preciso de ajudar pra configurar o tanto de status ( Atk, def, vit, agi ) que o poke ganha ao upar, upar com rare candy e quando ele for boostado tambem. No meu server os pokes ganham pouco status, e não sei como alterar isso, ja fiz de tudo, alguem pode me ajudar? meu serve é com level.

SlicerS
04 de novembro de 2012 às 12:49

pouco? ;x mano poke lvl 100 sao tudo fodasticos kkk

anyway..

vai em lib/level system.lua e acha isso

function adjustPokemonLevel(item, cid, id, rarecandy)

essa eh a function q aumenta os status quando o poke upa... n me pergunta como muda as paradas ;/

 

no boost eh em actions/scripts/boost.lua...

tb n me pergunta como funciona os calculos do brun.. ;/

Editado Novembro 4 por Slicer

brun123B
04 de novembro de 2012 às 19:11

é só editar os status de cada pokemon em data/lib/configuration.lua

2 semanas depois...
DinoAdminD
14 de novembro de 2012 às 12:25

va em data>lib> configuration.

 

ctrl+f "offense"

 

ai vai aparecer A Lista de todos os pokemons com seus status assim:

 

["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 0.1, exp = 64, level = 18, type = "grass", type2 = "poison"},
["Ivysaur"] = {offense = 6.2, defense = 6.3, specialattack = 8, vitality = 6, agility = 0.2, exp = 141, level = 38, type = "grass", type2 = "poison"},
["Venusaur"] = {offense = 8.2, defense = 8.3, specialattack = 10, vitality = 8, agility = 0.3, exp = 208, level = 75, type = "grass", type2 = "poison"},
["Charmander"] = {offense = 5.2, defense = 4.3, specialattack = 6, vitality = 3.9, agility = 0.1, exp = 65, level = 18, type = "fire", type2 = "no type"},
["Charmeleon"] = {offense = 6.5, defense = 5.8, specialattack = 8.5, vitality = 5.8, agility = 0.2, exp = 142, level = 38, type = "fire", type2 = "no type"},
["Charizard"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 0.3, exp = 209, level = 75, type = "fire", type2 = "flying"},
["Squirtle"] = {offense = 4.8, defense = 6.5, specialattack = 5, vitality = 4.4, agility = 0.1, exp = 66, level = 18, type = "water", type2 = "no type"},
....

 

dai é so voce editar.

 

 

Ajudei??? REP+

5 anos depois...
StigalS
20 de abril de 2018 às 00:35
A questão neste tópico de suporte foi encerrada por falta de respostas. Este tópico está fechado e foi movido para Suporte - Tópicos Sem Resposta.

+ Caso a dúvida não tenha sido resolvida você poderá criar outro tópico solicitando ajuda.
* Lembre-se que é permitido dar UP no tópico a cada 24 horas para assim o destacar e manter movimentado.