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A Realidade É Uma Simulação


Lordfire

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Acredite se quiser: Físicos encontram evidências de que a nossa realidade pode ser uma mera simulação virtual. Fazemos nós parte do melhor videogame já criado?

 

Não, você não leu errado. De acordo com estudiosos cientistas da Universidade de Bonn, certos aspectos do nosso mundo físico são sustentados por elementos que indicam que a nossa realidade pode não ser nada mais do que uma simulação computadorizada.

 

A ideia de que somos apenas figuras sustentadas por tecnologias e intelectos superiores parece meio absurda, não é mesmo? O fato é que o cientista planetário Rich Terrile (NASA) acredita veementemente na teoria de que nossa vida não é nada mais do que um videogame.

 

Silas Beane foi o pesquisador que liderou um grupo de físicos que levantou uma hipótese muito interessante. Segundo as pesquisas, a teoria que mais ganha força é a de que somos uma simulação dentro de outra simulação dentro de outra e assim sucessivamente, com um cenário enriquecido em detalhes, que provavelmente se parece muito com a vida dos nossos “criadores”, para dar a impressão de realidade absoluta. Aparentemente, vivemos em um universo artificial e somos incapazes de nos darmos conta desse fato.

 

Existe uma teoria chamada “Teoria de campo reticulado” (teoria de física contrária à noção de tempo e espaço continuum da qual temos conhecimentos). Os pesquisadores se basearam nessa teoria para lançar a ideia de que uma simulação de computador (ou um videogame, se preferirem) das próprias leis físicas, que em determinado momento parecem contínuas e que seriam obrigatoriamente inseridas em um retículo espacial, uma adição para a simulação na qual podemos estar vivendo neste momento. Esse retículo tridimensional avança em pequenos passos temporais que limitam a quantidade energética que as partículas virtuais possuem dentro do sistema. Em outras palavras, um recurso virtual que impões “limites”, que poderiam ou não existir para os nossos amados e anônimos criadores.

 

Isso realmente acontece em certos processos de física quântica que envolvem uma grande quantia de energia (nos raios laser, por exemplo, ou em um feixe de elétrons). Esse retículo limita a energia para que as partículas ocupem seu próprio espaço, com um máximo de energia para que nada nesse “sistema” seja menor do que este permite.

 

“Se o cosmos é uma simulação numérica, deve haver pistas no espectro de raios cósmicos de alta energia” – dizem os teóricos – ou seja, os raios cósmicos viajariam ao longo dos eixos de uma estrutura, de modo que não conseguiríamos vê-los equalizados em todas as direções.

 

Com a tecnologia atual e os recursos dos quais a humanidade dispõe, não podemos assegurar definitivamente que estes pesquisadores estão certos ou errados, porém somos plenamente capazes de verificar dentro de algum tempo de estudo, como se orienta a estrutura em que o nosso universo foi criado (ou é simulado, se preferirem).

 

é uma ideia alucinante e um bocado assustadora, porém, os cálculos de Silas Beane e dos outros pesquisadores deixaram lacunas que não podem ser ignoradas. O principal contra-argumento á teoria dos físicos é que o suposto computador que criou todo nosso universo poderia ter sido criado de qualquer maneira, visto que foi desenvolvido por inteligências e tecnologias muito superiores à nossa, de modo que as técnicas se demonstrariam imperceptíveis a nossos nanicos cérebros humanos.

 

é claro, acreditar ou não nessa teoria vai de cada um. Mas, se os cientistas estiverem mesmo certos e somos produtos de uma simulação que funciona como uma espécie de videogame, devemos perguntar-nos: Quem diabos está jogando “The Sims” com a gente, porque, que fiquem avisados: o jogo possui alguns bugs como Justin Bieber e Neymar.

 

http://literatortura.com/2012/10/23/fisicos-encontram-evidencias-de-que-realidade-pode-ser-uma-mera-simulacao-virtual/

http://www.technologyreview.com/view/429561/the-measurement-that-would-reveal-the-universe-as-a-computer-simulation/

 

Muito foda, e pior é que cada vez mais se descobre coisas que não funcionam como deveriam o que dá mais credibilidade pra isso, mas ainda acho que falta muito pra pensar nisso como verdade.

 

Dissertem

 

tl;dr em negrito, são suposições e não descobertas

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Tinha lido tb que daqui a alguns anos teremos nossa propria matrix tb, alias ja temos quase uma que seria o jogo The Sims que a cada dia evolui mais.

 

assuntos desse tipo me deixam pensativo o dia todo .

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A Diferença do The Sims, é que nós controlamos eles, não é algo automático, com vontade própria.

 

Lógico que existe vontade própria, se você controla apenas 1 personagem o resto é controlado por alguma outra coisa, isso em especial no The Sims 3 que interage com toda uma cidade com Sims com suas vontades proprias..

 

Daqui a tempo cada Sim vai ser único e ter sua própria personalidade, chegando ao ponto de ser considerado uma Matrix..

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Mas é pré-programado. Não é aleatório, se for, é porque alguém colocou pra que seja aleatório.

 

Por exemplo, escolhe entre comer uma maçã e um abacaxi, aleatoriamente, vai buscar nos códigos e ver lá, 50% pra cada; isso é um exemplo.

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Mas é pré-programado. Não é aleatório, se for, é porque alguém colocou pra que seja aleatório.

 

Por exemplo, escolhe entre comer uma maçã e um abacaxi, aleatoriamente, vai buscar nos códigos e ver lá, 50% pra cada; isso é um exemplo.

 

Mas colega, já temos robôs que agem por conta própria, analisam o ambiente, desviam de obstáculos automaticamente e isso não é pré-programado, eles aprendem que não dá de fazer tal coisa. É questão de detalhe e tempo pra implantar isso em cada ser humano em um pequeno jogo virtual.

 

E olha, o The Sims 3 com todas as expansões, realidade maximizada, máximo de detalhes ocupa pouco espaço, qualquer supercomputador acho que seria capaz de fazer algo tão avançado quanto uma matrix.

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Mas é pré-programado. Não é aleatório, se for, é porque alguém colocou pra que seja aleatório.

 

Por exemplo, escolhe entre comer uma maçã e um abacaxi, aleatoriamente, vai buscar nos códigos e ver lá, 50% pra cada; isso é um exemplo.

 

Mas colega, já temos robôs que agem por conta própria, analisam o ambiente, desviam de obstáculos automaticamente e isso não é pré-programado, eles aprendem que não dá de fazer tal coisa. É questão de detalhe e tempo pra implantar isso em cada ser humano em um pequeno jogo virtual.

 

E olha, o The Sims 3 com todas as expansões, realidade maximizada, máximo de detalhes ocupa pouco espaço, qualquer supercomputador acho que seria capaz de fazer algo tão avançado quanto uma matrix.

Slá, isso é difícil. Duvido descobrirem do que o cérebro é capaz.

Imagine integrar um cérebro humano com um computador, seria insano.

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Mas é pré-programado. Não é aleatório, se for, é porque alguém colocou pra que seja aleatório.

 

Nós somos pré-programados. Todas nossas "escolhas" são impostas, nada que escolhemos é arbitrário, por vontade própria.

http://www.xtibia.co...livre-arbitrio/

 

Aqui iniciei a mesma discussão num fórum um pouco mais sério que o xtibia, linkando com uma palestra que assisti dum PhD em neurociência, e que gerou uma ótima discussão:

http://www.intpforum...1877#post291877

 

Esse assunto é interessante pois tange o questionamento "o que é considerado vida?"

 

Tem uma palestra no TED dum cara que criou um sistema com computadores interligados, e vários programas, vírus se não me engano, que competiam entre si pelo controle do sistema, no final, depois de picos aparentemente aleatórios da sobrevivência de cada programa, um foi majoritário e o mais abundante no sistema. Procurei o link mas não achei, se alguém achar poste aí.

 

Pense bem: Programas, competindo pela sobrevivência, o mais forte é o que mais se reproduz.... É exatamente o mesmo comportamento de seres vivos. Seriam então vírus de computador um forma de vida?

Editado por DiogoTemporario
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Ainda acho que daqui a uns 30 anos os jogos terão sua própria matrix e que poderemos viver outras vidas..

 

Tipo eu jogar um Assassins Creed e ser um assassino sendo um "Desmond" da historia

 

iradux

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