Muito bom.
Eu ia comprar, mas ai você postou vou usar o gratuito.
Obrigado pro compartilhar.
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Char no Tibia: Adra Sata

Muito bom.
Eu ia comprar, mas ai você postou vou usar o gratuito.
Obrigado pro compartilhar.
O próximo script que eu vou fazer é o Auction NPC, viva aos piratas \o/
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Eu prometi, o troco vem cedo. Quer ganhar dinheiro, crie suas próprias coisas e não se baseie nas coisas dos outros.
o que aconteceu ??
gostei da spell rep+
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Na minha humilde opinião tudo que se cria é baseado em algum conhecimento de outras fontes...
Mal ae por usar sua ideia só tava afim de inovar porque eu tinha achado a spell muito limitada! E o resultado como todos podem ver ficou ótimo!
Rep+ pra ti, e vou disponibilizar pra download lá agora né.. saijda. Download: http://www.#####/categorias-index/275781/sistemas.html
Na minha humilde opinião tudo que se cria é baseado em algum conhecimento de outras fontes...
Mal ae por usar sua ideia só tava afim de inovar porque eu tinha achado a spell muito limitada! E o resultado como todos podem ver ficou ótimo!
Rep+ pra ti, e vou disponibilizar pra download lá agora né.. saijda. Download: http://www.jhon-soft...1/sistemas.html
Ah, você tinha achado a spell muito limitada? Engraçado é que não vi ninguém pensar no algoritmo por trás da spell antes, depois que foi feito e disponibilizado, é muito fácil fazer uma alteração ridícula e falar que a spell estava muito limitada.
Acho que estou ficando louco para retrucar algo para alguém banido.
Abraços.
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Char no Tibia: Maurolkit

Muito bom OneShot só não dou REP+ porquê estou sem.
Um otimo script.
Sem duvidas, merece muitos rep+ por ele.
E obrigado por compartilhar!
Editado Setembro 18 por Demonbholder
bom spell OneShot!
Editado Setembro 18 por Demonbholder
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vou usa essa spell sim! mais uma pergunta e se o player morre enquanto vais essa spell oq acontece?
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Espero que faça o auction npc, porque fiquei sabendo que você não ia fazer:
Vou criar porra nenhuma não. Reputação eu tenho até demais e reconhecimento do fórum, pff... que dó.
http://www.xtibia.com/forum/topic/194106-demo-auction-npc/page__fromsearch__1
Não vou mesmo. Se eu fizesse algo desse tipo, até eu ia querer vender. Vamos parar de querer tudo caindo do céu e estudar LUA, né, meus queridos?
Editado Setembro 17 por Oneshot
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Char no Tibia: [ADM] Juan

responde minha pergunta por favor (se o player morre usando a spell buga o distro?)
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Oneshot, não adianta se mandar o povo estudar lua, só estou querendo saber se vc vai cumprir com o que disse:
O próximo script que eu vou fazer é o Auction NPC, viva aos piratas \o/
só isso. A resposta é não? Ok então, só queria saber!
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Pô galera, que chato isso! Um tópico com um código exclente e é transformado nessa baderna.
Excluí alguns posts e editei outros, pois acho uma sacanagem fechar um tópico desses.
juan500 suspenso.
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Nome: Aura System 2.0
Tipo: Magia
Autor: Oneshot
Eu prometi, o troco vem cedo. Quer ganhar dinheiro, crie suas próprias coisas e não se baseie nas coisas dos outros.
Enfim, sem flames, segue abaixo a magia Aura Spell 2.0.
Crie um arquivo chamado aura spell.lua em data/spells/scripts, e coloque o seguinte conteúdo:
local AURASYSTEM_STORAGE = 200001 -- STORAGE DE CONTROLE local AURASYSTEM_AURA_DELAY = 0.1 local AURASYSTEM_CONFIG = { DURATION = 30, -- O tempo de duração da aura DELAY = 0.1, -- O delay, quanto menor, mais rápida a aura será. TYPE = "all", -- O tipo de aura. [fire/ice/energy/earth/death/holy/all] DAMAGE = {-100, -200} -- O dano da aura } local AURASYSTEM_DIRECTIONS = { [NORTH] = { {0, 0}, {1, 0}, {1, 1}, {1, 2}, {0, 2}, {-1, 2}, {-1, 1}, {-1, 0} }, [EAST] = { {0, 0}, {0, 1}, {-1, 1}, {-2, 1}, {-2, 0}, {-2, -1}, {-1, -1}, {0, -1} }, [sOUTH] = { {0, 0}, {-1, 0}, {-1, -1}, {-1, -2}, {0, -2}, {1, -2}, {1, -1}, {1, 0} }, [WEST] = { {0, 0}, {0, -1}, {1, -1}, {2, -1}, {2, 0}, {2, 1}, {1, 1}, {0, 1} } } local AURASYSTEM_TEMPLATES = { ["fire"] = {COMBAT_FIREDAMAGE, CONST_ME_FIREATTACK}, ["ice"] = {COMBAT_ICEDAMAGE, CONST_ME_ICEATTACK}, ["earth"] = {COMBAT_EARTHDAMAGE, CONST_ME_SMALLPLANTS}, ["energy"] = {COMBAT_ENERGYDAMAGE, CONST_ME_PURPLEENERGY}, ["holy"] = {COMBAT_HOLYDAMAGE, CONST_ME_HOLYDAMAGE}, ["death"] = {COMBAT_DEATHDAMAGE, CONST_ME_MORTAREA}, ["all"] = { {COMBAT_FIREDAMAGE, CONST_ME_FIREATTACK}, {COMBAT_ICEDAMAGE, CONST_ME_ICEATTACK}, {COMBAT_EARTHDAMAGE, CONST_ME_SMALLPLANTS}, {COMBAT_ENERGYDAMAGE, CONST_ME_PURPLEENERGY}, {COMBAT_HOLYDAMAGE, CONST_ME_HOLYDAMAGE}, {COMBAT_DEATHDAMAGE, CONST_ME_MORTAREA} } } local AURASYSTEM_COUNT = 1 function doPlayerCastAura(cid, position) if getCreatureStorage(cid, AURASYSTEM_STORAGE) == -1 then end local PLAYER_LOOKDIRECTION = getCreatureLookDirection(cid) local tmp = AURASYSTEM_DIRECTIONS[PLAYER_LOOKDIRECTION][AURASYSTEM_COUNT] local position = getPositionByDirection(getThingPosition(cid), PLAYER_LOOKDIRECTION, 1) position.x = position.x + tmp[1] position.y = position.y + tmp[2] if AURASYSTEM_CONFIG.TYPE == "all" then local x = AURASYSTEM_TEMPLATES[AURASYSTEM_CONFIG.TYPE] local r = math.random(1, #x) doAreaCombatHealth(cid, x[r][1], position, 0, AURASYSTEM_CONFIG.DAMAGE[1], AURASYSTEM_CONFIG.DAMAGE[2], x[r][2]) else doAreaCombatHealth(cid, AURASYSTEM_TEMPLATES[AURASYSTEM_CONFIG.TYPE][1], position, 0, AURASYSTEM_CONFIG.DAMAGE[1], AURASYSTEM_CONFIG.DAMAGE[2], AURASYSTEM_TEMPLATES[AURASYSTEM_CONFIG.TYPE][2]) end if getCreatureStorage(cid, AURASYSTEM_STORAGE) > os.time() then addEvent(doPlayerCastAura, AURASYSTEM_CONFIG.DELAY * 1000, cid) end AURASYSTEM_COUNT = AURASYSTEM_COUNT + 1 if AURASYSTEM_COUNT > #AURASYSTEM_DIRECTIONS[PLAYER_LOOKDIRECTION] then AURASYSTEM_COUNT = 1 end end function onCastSpell(cid, var) if getCreatureStorage(cid, AURASYSTEM_STORAGE) > os.time() then return doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_NOTPOSSIBLE) end doCreatureSetStorage(cid, AURASYSTEM_STORAGE, os.time() + AURASYSTEM_CONFIG.DURATION) return doPlayerCastAura(cid) endE adicione a seguinte linha no arquivo spells.xml
Para configurar a magia, mexa apenas nessa parte do script:
local AURASYSTEM_CONFIG = { DURATION = 30, -- O tempo de duração da aura DELAY = 0.1, -- O delay, quanto menor, mais rápida a aura será. TYPE = "all", -- O tipo de aura. [fire/ice/energy/earth/death/holy/all] DAMAGE = {-100, -200} -- O dano da aura }Segue abaixo o vídeo de demonstração que o coleguinha Jhon992 gravou para gente
Editado Setembro 17 por caotic
Retirado site de venda para evitar confusões