tem que botar uma função no moviments.xml, nada muito dificil
<movevent type="Equip" itemid="ID DO ITEM" slot="AONDE EQUIPA ELE (ring, feet, etc)" event="function" value="onEquipItem"> <movevent type="DeEquip" itemid="ID DO ITEM" slot="AONDE EQUIPA ELE (ring, feet, etc)" event="function" value="onDeEquipItem"/>
só isso






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Char no Tibia: Kisame of Tenebra
Ollá, Estou Precisando colocar itens que heale mais no meu servidor de dragon ball, sempre que procuro tutoriais nunca da certo tentei com tags, criei um topico ja mas ficou muito bagunçado e não consegui entender mais nada.
O que eu quero ? Quero que o item de id XXXX heale 3k de Life e Mana por segundo.
Ja tentamos colocar por exemplo :
</item>
<item id="XXXX" name="boots XXXX">
<attribute key="weight" value="800" />
<attribute key="slotType" value="feet" />
<attribute key="healthGain" value="1000" />
<attribute key="healthTicks" value="2000" />
<attribute key="manaGain" value="1000" />
<attribute key="manaTicks" value="1000" />
e nada procurei varios tutorias para saber como fazer e nada.
Protocolo do servidor é 8.0 pode ser por isso, mas se tiver como ajudar eu agradeco.
Resumo : Quero que o item de id XXXX heale 3k por segundo de life e mana.