Cara REP+ pra você mais só uma coisa qual cliente você esta usando e a do 1.4d?.....
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Pokemon Dash Advanced + Tutorial De Instalaçao De Website
Por fortation, 20 de abr. de 2012 em OTServer Alternativo (ATS)
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Só aconselho baixar a versão do site 2.0 é bem melhor ^^
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Grupo: Campones
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Certo eu baixei os 2 mais agora quero saber qual cliente vc usa?
oxi posta ae o cliente q vc ta usando
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Char no Tibia: Gean Riot

cara este é um servidor derivado, você postou na area errada, vou reportar para moverem.
abraços
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Tópico movido para servidores derivados.
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Qual cliente você estra usando fala ae?
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Char no Tibia: Anjo Assasinu

EDIT #
Cliente Agr junto com Download do mapa e website .
EDIT2#
QUALQUER COISA SO POSTAR AQUII
DESCULPEM MAIS FIQUEI SEM NET ESSES DIA
Editado Abril 22 por GabrielSv
qual q e o nome da database?? nun to conseguindo
Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) (2003)
[22/04/2012 18:00:45] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database!
Ajuda ai porfavor =D
Failed connecting to database - MYSQL ERROR: Can't connect to MySQL server on 'localhost' (10061) (2003)
[22/04/2012 18:00:45] > ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database!
Ajuda ai porfavor =D
to com o mesmo problema ajuda aew
este servido possui o bloquei de no máximo 7 players?
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Char no Tibia: Anjo Assasinu

NN A NAO SEI QUE VC TENHA TROKADO O CONFIG.LUA
NO MEU QUANDO EU ABRI MEU SERVER TINHA EM MEDIA
40 A 50 ONLINE !
CASO NAO TENHA TROKADO POSTE SEU CONFIG.LUA AQUI EU VEJO OQUE ESTA ERRADO !
VOU POSTA MAIS TARDE UM VIDEO EMCINANDO VCS
PORQUE EU FIZ O SERVER EM BASE DO SITE MAIS SEQUIZEREM SEM
SITE POSTA AQUI QUE EU PASSO CONFIG.LUA PRA ACC MANAGER PRA VCS !
tipo eu coloquei o site la saca so ai quando fui aumentar a quantidade de players ai tinha essa linha la maxPlayers = 7 -- codificado e limitado para 7 ai andei pesquisando na net e vi que o criador do dash colocou uma trava em seus ots limitando os players no total de 7 no caso o seu não tem isso ne?
aqui esta meu config.lua
-- The Forgotten Server Config
-- Account manager
accountManager = false
namelockManager = false
newPlayerChooseVoc = false
newPlayerSpawnPosX = 51
newPlayerSpawnPosY = 74
newPlayerSpawnPosZ = 7
newPlayerTownId = 1
newPlayerLevel = 1
newPlayerMagicLevel = 0
generateAccountNumber = false
lightInterval = 7500
-- a cada "lightInterval" ms vai passar 1 minuto
lightChange = 1
-- quanto de light ira alterar durante passagem de dia/noite
startupTime = 351
-- quantas horas serão ao ligar o server (360 = 6:00 a.m, 1080 = 6:00 p.m, varia de 0 a 1440)
startupLight = 40
-- quanto de light vai estar ao ligar o server
limitPokeballs = 6 -- deprecated
happyDropTime = 12 -- a cada "happyDropTime" segundos o pokemon vai perder HAPPINESS
minHappinessEffectDelay = 25 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade
maxHappinessEffectDelay = 40 -- a cada min de "happinessEffectDelay" segundos o pokemon vai mostrar a felicidade
PokemonStageVeryHappy = 215 -- com quanto de happy o poke precisa pra estar muito feliz
PokemonStageHappy = 160 -- ... pra estar feliz
PokemonStageOK = 110 -- ... pra estar normal
PokemonStageSad = 50 -- ... pra estar triste
PokemonStageMad = 0 -- ... pra estar bravo
maximumHunger = 120 -- maior fome possivel
stateHunger = 100 -- 19estagio que precisa estar pra ficar com fome
increaseHunger = 7 -- a cada X segundos (xml do monstro) aumenta o hunger em "increaseHunger"
decreaseHappy = 1 -- HAPPINESS que o pokemon vai perder a cada "happyDropTime"
decreaseHungryHappy = 4 -- 3HAPPINESS a mais que o pokemon vai perder se estiver com fome
useTeleportWithFly = false
dropHappyDuringBattles = true -- HAPPINESS vai cair enquanto estiver batalhando ? true / false
allowBlockSpawn = false
-- Unjustified kills
-- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up<
-- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their
-- *RedSkull equivalents.
-- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative.
-- advancedFragList is not advised if you use huge frags
-- requirements.
redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60
blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60
dailyFragsToRedSkull = 3
weeklyFragsToRedSkull = 5
monthlyFragsToRedSkull = 10
dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull
dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull
weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull
monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull
blackSkulledDeathHealth = 40
blackSkulledDeathMana = 0
useBlackSkull = true
useFragHandler = true
advancedFragList = false
-- Banishments
-- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment
-- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled.
notationsToBan = 3
warningsToFinalBan = 4
warningsToDeletion = 5
banLength = 7 * 24 * 60 * 60
killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60
finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60
ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60
broadcastBanishments = true
maxViolationCommentSize = 200
violationNameReportActionType = 2
autoBanishUnknownBytes = false
-- Battle
-- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage.
-- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system.
-- deathLostPercent set to nil enables manual mode.
worldType = "pvp"
protectionLevel = 1000
pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true
pzLocked = 18 * 1000
huntingDuration = 60 * 1000
criticalHitChance = 7
criticalHitMultiplier = 1
displayCriticalHitNotify = false
removeWeaponAmmunition = true
removeWeaponCharges = true
removeRuneCharges = true
whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000
noDamageToSameLookfeet = false
showHealingDamage = false
showHealingDamageForMonsters = false
fieldOwnershipDuration = 5 * 1000
stopAttackingAtExit = false
oldConditionAccuracy = false
loginProtectionPeriod = 10 * 1000
deathLostPercent = 1
stairhopDelay = 0 * 1000
pushCreatureDelay = 1 * 1000
deathContainerId = 0
gainExperienceColor = 215
addManaSpentInPvPZone = true
squareColor = 0
allowFightback = true
-- Connection config
worldId = 0
ip = "127.0.0.1"
bindOnlyConfiguredIpAddress = false
loginPort = 7171
gamePort = 7172
adminPort = 7171
statusPort = 7171
loginTries = 10
retryTimeout = 5 * 1000
loginTimeout = 60 * 1000
maxPlayers = 100 -- codificado e limitado para 7
motd = "Welcome to pokemon dash!"
displayOnOrOffAtCharlist = false
onePlayerOnlinePerAccount = false
allowClones = true
serverName = "Pokemon Dash"
loginMessage = "Welcome to pokemon dash server!"
statusTimeout = 5 * 60 * 1000
replaceKickOnLogin = true
forceSlowConnectionsToDisconnect = false
loginOnlyWithLoginServer = false
premiumPlayerSkipWaitList = true
-- Database
-- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database.
-- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value.
sqlType = "mysql"
sqlHost = "localhost"
sqlPort = 3306
sqlUser = "root"
sqlPass = "*********"
sqlDatabase = "dash"
sqlFile = "dash.s3db"
sqlKeepAlive = 0
mysqlReadTimeout = 10
mysqlWriteTimeout = 10
encryptionType = "sha1"
-- Deathlist
deathListEnabled = true
deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000
deathAssistCount = 19
maxDeathRecords = 10
-- Guilds
ingameGuildManagement = true
levelToFormGuild = 40
premiumDaysToFormGuild = 0
guildNameMinLength = 2
guildNameMaxLength = 25
-- Highscores
highscoreDisplayPlayers = 15
updateHighscoresAfterMinutes = 60
-- Houses
buyableAndSellableHouses = true
houseNeedPremium = false
bedsRequirePremium = false
levelToBuyHouse = 1
housesPerAccount = 0
houseRentAsPrice = false
housePriceAsRent = false
housePriceEachSquare = 2975
houseRentPeriod = "never"
houseCleanOld = 0
guildHalls = false
-- Item usage
timeBetweenActions = 500
timeBetweenExActions = 500
hotkeyAimbotEnabled = true
-- Map
-- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning.
mapName = "exchange"
mapAuthor = "brun123"
randomizeTiles = true
storeTrash = false
cleanProtectedZones = true
mailboxDisabledTowns = "1"
-- Process
-- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix
-- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process,
-- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS).
defaultPriority = "high"
niceLevel = 5
coresUsed = "-1"
-- Startup
optimizeDatabaseAtStartup = true
removePremiumOnInit = true
confirmOutdatedVersion = false
-- Spells
formulaLevel = 5.0
formulaMagic = 1.0
bufferMutedOnSpellFailure = false
spellNameInsteadOfWords = false
emoteSpells = false
-- Outfits
allowChangeOutfit = true
allowChangeColors = true
allowChangeAddons = true
disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false
addonsOnlyPremium = false
-- Miscellaneous
-- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature,
-- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag).
dataDirectory = "data/"
bankSystem = true
displaySkillLevelOnAdvance = true
promptExceptionTracerErrorBox = true
separateViplistPerCharacter = false
maximumDoorLevel = 500
maxMessageBuffer = 4
-- Saving-related
-- useHouseDataStorage usage may be found at README.
saveGlobalStorage = false
useHouseDataStorage = false
storePlayerDirection = false
-- Loot
-- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's)
checkCorpseOwner = true
monsterLootMessage = 3
monsterLootMessageType = 22
-- Ghost mode
ghostModeInvisibleEffect = false
ghostModeSpellEffects = false
-- Limits
idleWarningTime = 14 * 60 * 1000
idleKickTime = 15 * 60 * 1000
expireReportsAfterReads = 1
playerQueryDeepness = 2
maxItemsPerPZTile = 0
maxItemsPerHouseTile = 0
-- Premium-related
freePremium = false
premiumForPromotion = true
-- Blessings
-- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss.
-- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss.
blessingOnlyPremium = true
blessingReductionBase = 30
blessingReductionDecreament = 5
eachBlessReduction = 8
-- Rates
-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
experienceStages = false
rateExperience = 35
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 8
rateMagic = 5.0
rateLoot = 100
rateSpawn = 2
-- Monster rates
rateMonsterHealth = 1.0
rateMonsterMana = 1.0
rateMonsterAttack = 1.0
rateMonsterDefense = 1.0
-- Experience from players
-- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold:
-- player will gain experience from every lower leveled player.
-- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold:
-- player will gain experience from every higher leveled player.
minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9
maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1
-- Stamina
-- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000.
-- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later
-- multiplied by player attack speed.
-- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg:
-- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off.
-- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina.
-- staminaRatingLimit* is in minutes.
rateStaminaLoss = 1
rateStaminaGain = 3
rateStaminaThresholdGain = 12
staminaRatingLimitTop = 41 * 60
staminaRatingLimitBottom = 14 * 60
rateStaminaAboveNormal = 1.0
rateStaminaUnderNormal = 1.0
staminaThresholdOnlyPremium = true
-- Party
-- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number.
-- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value
experienceShareRadiusX = 30
experienceShareRadiusY = 30
experienceShareRadiusZ = 1
experienceShareLevelDifference = 200 * 200
extraPartyExperienceLimit = 20
extraPartyExperiencePercent = 20
experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000
-- Global save
-- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours,
-- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml.
globalSaveEnabled = false
globalSaveHour = 8
shutdownAtGlobalSave = true
cleanMapAtGlobalSave = false
-- Spawns
deSpawnRange = 2
deSpawnRadius = 25
-- Summons
maxPlayerSummons = 1
teleportAllSummons = true
teleportPlayerSummons = true
-- Status
ownerName = "Pokemon Dash Online [Advanced]"
ownerEmail = ""
url = ""
location = "Brazil"
displayGamemastersWithOnlineCommand = false
-- Logs
-- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version.
-- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag.
adminLogsEnabled = false
displayPlayersLogging = true
prefixChannelLogs = ""
runFile = ""
outLogName = ""
errorLogName = ""
truncateLogsOnStartup = false
Editado Abril 24 por leandrolessa







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Char no Tibia: Anjo Assasinu
• Pokemon Dash Advanced + Tutorial de instalaçao de website •
Eae Galera vou postar o server PDA
(POKEMON DASH ADVANCED)
Ele contem :
•Systems
•TV System: 100%
•Pokemon With Gender: 100%
•Pokemon With Stats: 100%
•Catch System: 100%
•Boost System: 100%
•Go/Back System: 100%
•Nick Name: 99%
•Ride System: 100%
•Surf System: 100%
•Fly System: 100%
•Evolution System: 100%
•Level On Pokemon's ball System: 100%
•Pokedex System: 80%
•Pokemons Balanced: 90%
•Blink System: 100%
•Fishing System: 100%
•M1-12 System: 00%
•Npc Nurse Joy System: 100%
•Portrait System: 95%
•Order System: 99%
•Cut System: 100%
•Dig System: 100%
•Rock Smash System: 100%
•Teleport System: 100%
•Flash System: 100%
•Limit 6 Pokemons System: 100%
•Poke-Look System: 100%
•Pokemon Have Level: 100%
•Pokemon Have Feelings: 100%
Oque Foi Feito .
Arrumado Bordas de Surf
Retirei as bordas de surf do la na frente do templo
Retirado bugs da quests da ball
aumentei o cath das balls
Nomal Ball Cath 2
Great Ball Cath 3
Super Ball Cath 4
Ultra Ball Cath 5
Foi colocado Bulba, Char e squirtle como poke iniciais
Colocados Baus com Premio 50 Hd No templo
So Isso .
Conta do GOD :
God/123456789
Ss Nao vou postar pq nao modifiquei nada
Apenas fiz modificaçoes e arrumei umas coisas
Download Mapa :
http://www.mediafire...urqoaxp9vg7fkd1
Download website v2 :
Download Cliente
Scan
Creditos
Mastercraft/brun123 Pelo Mapa
Eu por Modificar algumas coisas
TUTORIAL DE COMO COLOCAR WESITE EM SEU OT
1º passo
aconselho versão mais nova do Xampp 1.7.7 pelo menos e a versão que estou usando mais segura e não tive neum problema
com ele ate o momento.
depois que instalou o Xampp entre no phpmyadmin do xampp Criar novo Banco de Dados com o nome que preferir de sua escolha
carregue o arquivo mysql que geralmente vem com seu servidor de poketibia depois que carregar
pegue o arquivo do web site poketibia 1.0 extrair dentro da pasta htdocs dentro do Xampp
pronto o resto agora e facil.
2º passo
va no navegador e coloque http://localhost automaticmente ele vai pra pagina de instalação do site
1*Imagem
2*Imagem
pronto instação completa vamus configurar o restante
abre o config.lua de dentro da pasta do web site poketibia 1.0
altere essa linha pois e a coordenada onde o char vai nascer
Spoiler
obs: o Web site Poketibia 1.0 so suporta ser a configuração do config.lua do seu servidor de poketibia
tiver em versão criptografada Sha1 então altere para Sha1 e mysql alte tambem remova o as linhas do config.lua do seu servidor que contenha "--" na frente do nome pode remover não vai aver neum problema na remoção não esqueça de desativar o acc manager do config lua tb pois vai bugar os char e não vão poder entra no servidor
a instalação não contem senha de administrador do site precisa mudar o acesso de pagina direto do banco de dados qualquer duvida podem pergunta
Creditos
Nibelins Pelo Site e Tutorial !
Editado Abril 22 por GabrielSv