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JohnColner

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local combat = createCombatObject()

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 11)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY)

setAttackFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 5, 5, 0, 4.8)

setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_CREATEITEM, 1495)

 

local area = createCombatArea(AREA_CROSS5X5)

setCombatArea(combat, area)

 

local condition = createConditionObject(CONDITION_ENERGY)

setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000)

setConditionFormula(condition, 0.9, 0, 0.9, 0)

setCombatCondition(combat, condition)

 

function onCastSpell(cid, var)

return doCombat(cid, combat, var)

end

nem testei mano voce edita os efeito o tempo sla se funcionar neh
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