leofera23 0 Postado Fevereiro 24, 2012 Share Postado Fevereiro 24, 2012 Fala galera! Beleza? Tava precisando de uma manarune pro meu servido, mas o caso é que tem uma pequenina condição: só poderia healar se estivesse SEM BATTLE, isso mesmo, pro pvp não ficar apelão... entendem ? xD se puderem me ajudar com isso aí eu agradeço muuuitíssimo! xD Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Zmovir 41 Postado Fevereiro 24, 2012 Share Postado Fevereiro 24, 2012 (editado) testa essa man nao deu tempo de testar local combat = createCombatObject()setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 10000, 0, 10000) function onCastSpell(cid, var) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, voce nao pode usar a runa com battle.") return doCombat(cid, combat, var) end return TRUE end Editado Fevereiro 24, 2012 por Zmovir Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
leofera23 0 Postado Fevereiro 24, 2012 Autor Share Postado Fevereiro 24, 2012 (editado) Cara... funcionou sim, só que ta healando só em battle... -edit- cara conserte, obg pelo script, me ajudou muito xD consertado: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_MANADRAIN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, 10000, 0, 10000) function onCastSpell(cid, var) if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, voce nao pode usar a runa com battle.") else return doCombat(cid, combat, var) end return TRUE end Editado Fevereiro 24, 2012 por leofera23 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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