local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local itemID = 1234 -- id do anel
local quantRemove = 1 -- quantidade do item acima que sera removido
local storageGain = 5678 -- storage que o player vai ganhar quando o item for removido
if (msgcontains(msg, 'yes') and doPlayerRemoveItem(cid, itemID, quantRemove)) then
selfSay('MESAGEM QUE O NPC IRA FALAR AO REMOVER O ITEM AQUI ENTRE AS ASPAS.', cid)
setPlayerStorageValue(cid, storageGain, 1)
else
selfSay('MESAGEM QUE O NPC IRA FALAR SE O PLAYER NÂO TIVER O ITEM AQUI ENTRE AS ASPAS.', cid)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/06/11
Posts: 631
Reputação: +371
Char no Tibia: Warrior of Mort

info
Grupo: Campones
Registrado: 22/12/11
Posts: 5
Reputação: 0

Para Botar Mais Que Um Item é Só?
local itemID = 1234, 1235
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/08
Posts: 273
Reputação: +101
Char no Tibia: Foxx Rookslayer

Para Botar Mais Que Um Item é Só?
local itemID = 1234, 1235
Nao, vai precisar fazer um loop em uma table ou array.
function doPlayerRemoveItemTable(cid, table) for itemid,count in pairs(table) do if not (getPlayerItemCount(cid, itemid) >= count) then return false end end return true end
Agora eh soh declarar a funcao e utilizar uma tabela como esta:
local reqItems = {[itemid] = quant,[itemid2] = quant2}
if doPlayerRemoveItemTable(cid, reqItems) then
Editado Fevereiro 7 por Byerne
info
Grupo: Infante
Registrado: 13/10/08
Posts: 1.6k
Reputação: +420
Char no Tibia: Demonbholder

@up
não existe return e break juntos...
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/06/11
Posts: 631
Reputação: +371
Char no Tibia: Warrior of Mort

se for sóh 2 itens poem assim:
local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
local talkState = {}
function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end
function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink() npcHandler:onThink() end
function creatureSayCallback(cid, type, msg)
if(not npcHandler:isFocused(cid)) then
return false
end
local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid
local itemID = 1234 -- id do item que sera removido
local itemID2 = 5678 -- id do item que sera removido
local quantRemove = 1 -- quantidade do item acima que sera removido
local quantRemove2 = 5 -- quantidade do item acima que sera removido
local storageGain = 5678 -- storage que o player vai ganhar quando o item for removido
if (msgcontains(msg, 'yes') and getPlayerItemCount(cid, itemID) >= quantRemove and getPlayerItemCount(cid, itemID2) >= quantRemove2) then
doPlayerRemoveItem(cid, itemID, quantRemove)
doPlayerRemoveItem(cid, itemID2, quantRemove2)
selfSay('MESAGEM QUE O NPC IRA FALAR AO REMOVER O ITEM AQUI ENTRE AS ASPAS.', cid)
setPlayerStorageValue(cid, storageGain, 1)
else
selfSay('MESAGEM QUE O NPC IRA FALAR SE O PLAYER NÂO TIVER O ITEM AQUI ENTRE AS ASPAS.', cid)
end
return true
end
npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)
npcHandler:addModule(FocusModule:new())
Editado Fevereiro 6 por Jhon992
info
Grupo: Infante
Registrado: 13/10/08
Posts: 1.6k
Reputação: +420
Char no Tibia: Demonbholder

@up
se o cara só tiver 1 dos itens e não tiver o outro, o script vai remover o que ele tem...
info
Grupo: Conde
Registrado: 30/06/11
Posts: 631
Reputação: +371
Char no Tibia: Warrior of Mort

@up, arrumado.
info
Grupo: Campones
Registrado: 22/12/11
Posts: 5
Reputação: 0

Vlw Gente, Vou Testar...
Edit: Ai Eu gostaria que fose 3 itens o que devo acresentar..
vlw :X
Consigui... Vlw Jhon. Rep +
![]()
Editado Fevereiro 6 por fourketa123
info
Grupo: Visconde
Registrado: 23/02/08
Posts: 273
Reputação: +101
Char no Tibia: Foxx Rookslayer

@up
não existe return e break juntos...
Eu tambem imaginei que nao existisse, mas vi uma pessoa fazendo. Malditas mas influencias.
info
Grupo: Infante
Registrado: 13/10/08
Posts: 1.6k
Reputação: +420
Char no Tibia: Demonbholder

é cara... tem que cuidar isso.
é porque return e break são ambos encerradores de trechos, então não pode ter mais nada depois deles.
usa só return dai.




info
Grupo: Campones
Registrado: 22/12/11
Posts: 5
Reputação: 0
Tipo do script: Npc
Protocolo (versão do Tibia): 8.60
Servidor utilizado: Tfs 0.4
Nível de experiência: Médio
Adicionais/Informações:
Olá,
Eu Queria Um Script,
De Npc,
Que o player leva-se,
Determinado item para o npc,
O npc Daria Uma Storage,
Faça só um exemplo... Depois eu edito.
Obrigado..
URGENTEEE..
Gogo ~> head-shot.no-ip.org <~ Ip/Site... Venham Ser Tops
E ter Muita Diversão...
Editado Fevereiro 5 por fourketa123