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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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1.9M
HuntreH
23 de agosto de 2012 às 16:13

@Huntre

vai em pokemon moves.lua, procure, spell == "Electro Field"... e deixe essas functions assim,,,

local function sendDist(cid, posi1, posi2, eff, delay)
if posi1 and posi2 and isCreature(cid) then
  addEvent(sendDistanceShootWithProtect, delay, cid, posi1, posi2, eff)   --alterado v1.6
end
end

local function sendDano(cid, pos, eff, delay, min, max)
if pos and isCreature(cid) then
  addEvent(doDanoWithProtect, delay, cid, atk[spell][3], pos, 0, -min, -max, eff)  --alterado v1.6
end
end

 

@stylo

como tu flo.. eh soh mexer no script de teleport e na nurse.. ;/ coisa mais facil q tem... ;x

 

Perfeito agora sim,obrigado pela resposta

rolissobombR
23 de agosto de 2012 às 16:15

Ae galera... Alguém podia me ajudar é assim tenho umas sprites de moedas de cassino e eu queria que elas funcionarem no lugar do cassino coins como se fosse um cassino de verdade se alguém soube como fazer isso.

Img:B83U6.png < Como se fosse 10 dollers.

 

Do REP+

Dudu08267D
23 de agosto de 2012 às 17:18

Você usa servidor com ou sem lvl???

rolissobombR
23 de agosto de 2012 às 17:26

Uso o servidor do "Slicer" com level.

Dudu08267D
23 de agosto de 2012 às 17:27

Não garanto q funcione mas vou tentar faze isso ai.

 

Edit: '-' '-' '-'

Nem deu '-' preciso de alguma função que faça checar tal item :o

Erro:

 

[23/08/2012 18:26:10] [Error - Action Interface]

[23/08/2012 18:26:10] data/actions/scripts/slotmachine.lua:onUse

[23/08/2012 18:26:10] Description:

[23/08/2012 18:26:10] data/actions/scripts/slotmachine.lua:95: attempt to call global 'doPlayerCheckItem' (a nil value)

[23/08/2012 18:26:10] stack traceback:

[23/08/2012 18:26:10] data/actions/scripts/slotmachine.lua:95: in function <data/actions/scripts/slotmachine.lua:71>

 

Editado Agosto 23 por Dudu08267

rolissobombR
23 de agosto de 2012 às 18:34

;x vlw pela tentativa , mais se você consegui fazer conque funcione me passa o script mdr.gif

HikigayaH
23 de agosto de 2012 às 20:30

@All

Alguem sabe porque meu ot nao fica on? sem hamachi...

ja liberei Portas 7171/7172 TCP/UDP tanto firewall qnt no roteador...

 

DLINK DSL 2640B Wireles(sla como escreve) provedor da net e a Oi

rDs7008R
23 de agosto de 2012 às 21:13

Creio que isso seja na área de infra estrutura...

PedroSouzaP
23 de agosto de 2012 às 22:00

@All

Alguem sabe porque meu ot nao fica on? sem hamachi...

ja liberei Portas 7171/7172 TCP/UDP tanto firewall qnt no roteador...

 

DLINK DSL 2640B Wireles(sla como escreve) provedor da net e a Oi

 

Alguns modens bloqueiam as portas, verifique se o modem possui algum bloqueio.

HolyMaNH
23 de agosto de 2012 às 23:33

alguem me ajuda a faze um programa, vai melhorar para todos...

sera que tem como alterar essa functions para nenhum player que não foi invitado, possa mecher nos items dentro da house?

function onRemoveItem(moveitem, tileitem, position, cid)

if isCreature(cid) then

doTeleportThing(moveitem.uid, position, false)

doPlayerSendCancel(cid, "You cannot move this object.")

end

return true

end

bizao030188B
24 de agosto de 2012 às 09:42

Gniu tem sim, tem uma função que verifica se o uma coordenada faz parte de uma casa...aí é só por se nao for o dono da house nao deixar mexer..

BrunooMaciellB
24 de agosto de 2012 às 10:49

Alguem pode mi ajuda com esse erro que da no meu exe varias vezes ate um certo tempo que ele para mais queria resolver ^^

 

Erro \/

 

 

[24/08/2012 10:08:38] [Error - CreatureScript Interface]

[24/08/2012 10:08:38] In a timer event called from:

[24/08/2012 10:08:38] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn

[24/08/2012 10:08:38] Description:

[24/08/2012 10:08:38] data/lib/level system.lua:590: attempt to index field '?' (a nil value)

[24/08/2012 10:08:38] stack traceback:

[24/08/2012 10:08:39] data/lib/level system.lua:590: in function 'setWildPokemonLevel'

[24/08/2012 10:08:39] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:22: in function <data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:19>

 

 

Quem puder mi ajuda ^^

 

Rep+

Editado Agosto 24 por Brunnoo

SamueLGuedesS
24 de agosto de 2012 às 12:13

Claro que tem ué... exporta os .idc do dat / spr do pxg só --'facim

 

mais voçe nao sabe fazer esse script?

24 de agosto de 2012 às 14:13

@ALL ... Alguem Ai Tem a Lista De HP Dos Pokemons ?Igual PXG;;; ? Se Tiverem Poe Link De Download Ou Passa Ae Que Irei Editar Pokemons Para Ficar Igual Do PXG com mesma força e mesmo life ... ><

HolyMaNH
24 de agosto de 2012 às 14:33

 

Gniu tem sim, tem uma função que verifica se o uma coordenada faz parte de uma casa...aí é só por se nao for o dono da house nao deixar mexer..

 

Se pode me explicar como? ja tentei e retentei e nada... não consigo sair daquela movements que coloquei ali encima..