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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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2M
05 de agosto de 2012 às 19:26

@SLICER

 

@pedrowarlock

acredito eu q n se possa mexer na barra de mana pois ela controla alguns scripts ate q importantes e provavelmente algumas coisas na source do serv... ;/

 

 

Bom! eu creio que a questão de mana possa atrapalhar algumas funções do server. Isso é verdade, mas existe a possibilidade de utilizar a barra de mana para exibiar a vida do pokemon e sim continuar com as funções da mana bar em outro local? Logo a baixo do icone da bike existe um contador de pokemons que a pessoa possui, então não necessito um outro contador na barra de mana... huum....Alquem tem ideia de como utilizar a barra de mana para a vida do pokemon..Seria uma boa porque se fazer isso a barra de cd irá desaparecer se você não estiver com um poke em ação. Se seu poke estiver na ball a vida seria igual a zero...se a mana é zero a barra some.

MaguitoM
05 de agosto de 2012 às 19:35

Vish Slicer nem lembro quando hitava. Na época que eu era naturia a posion gas da plume hitava, mais ai choraram tanto que rancaram o hit. Não sei como ta agora.

Chatinho fica importando os itens, achei que os looktype era pior ;s

zerefshirouZ
05 de agosto de 2012 às 19:40

@Slicer and @Maguito

 

Uma ideia que eu tive, como não tem control mind, podemos usar a sprite de outra maneira:

 

future%2520idea.png

 

 

EDIT: No caso do TENTACRUEL/S. TENTACRUEL

 

Dava para mudar o nome para

 

"Mind Protection"

Editado Agosto 5 por ZerefShirou

MaguitoM
05 de agosto de 2012 às 19:57

Hmm bacana.

Mas acho que control mind não deve ser dificil de fazer, lembro que os primeiros ot que sairam aqui possuiam.

E o hyper beam novidades ?

Editado Agosto 5 por Maguito

05 de agosto de 2012 às 20:13

@Slicer and @Maguito

 

Uma ideia que eu tive, como não tem control mind, podemos usar a sprite de outra maneira:

 

future%2520idea.png

 

 

EDIT: No caso do TENTACRUEL/S. TENTACRUEL

 

Dava para mudar o nome para

 

"Mind Protection"

oO ficaria uma inovaçao e ficaria xike em Zeref

zerefshirouZ
05 de agosto de 2012 às 20:15

@Maguito

Tava fazendo agora

 

Segue imagem de exemplo e diz qual deve mudar e oque deve mudar.

 

Aurora Beam

aurora%2520beam.png

Hyper Beam

hyper%2520beam.png

Ice Beam

ice%2520beam.png

Solar Beam

solar%2520beam.png

 

 

CURTI D+ O ICE MTU LINDO K3

 

Acho que vou Mudar o Hyper Beam

 

OBS: Ainda to fazendo, é só como deve ficar as cores

MaguitoM
05 de agosto de 2012 às 20:17

Nuss veio seu ice beam fico muito lindo e.e

è so melhora um pouco o hyper beam, 30 espaços pra gente brincar depois.

zerefshirouZ
05 de agosto de 2012 às 20:21

@Maguito

New Hyper Beam

new%2520hyper%2520beam.png

Old Hyper Beam

hyper%2520beam.png

 

Acho que melhorou bastante. Bem qualquer coisa fala vou lá fazer o resto das areas e usar a tecnica dos mil recortes para recortar rapidamente

MaguitoM
05 de agosto de 2012 às 20:26

Ficou mais sombreado. Gostei.

Mas o hyper beam é isso ai mesmo, não tem como mudar mais que isso.

StyloMaldosoS
05 de agosto de 2012 às 20:33

!@Slicer or all@

você poderia cria um comando de clan?

Exemplo:

 

/clan 5 volcanic spark

/clan 6 volcanic flame

 

ai vai até todo os clan ._. valeu ^^

Editado Agosto 5 por StyloMaldoso

SlicerS
05 de agosto de 2012 às 20:39

se n me engano fui eu q fiz uns dos primeiros control minds daki... ;x

e zeref no aguardo dos beams '-' alias.. tu ta editando as 118 sprites separadas? ;x pq aki quando fui fazer isso fico uma bosta ;p

 

e maguito.. lembrei de um problema pra tua formula de dano... ;x o exp.lua...

la o dano do atk ainda vai ser multiplicado pela efetividade, hapiness/summon reduction, nova def, e clans... ;x o dano vai subir lgl uahuha

ficaria +/- assim...

dano = (sp.atk * dano do atk)*0.3
dano = dano * efetividade
dano = dano * happiness/summon reduction
dano = dano / def
dano = dano * clan

Editado Agosto 5 por Slicer

zerefshirouZ
05 de agosto de 2012 às 20:45

@Slicer

To editando 1 por 1 haushausasa, mas ja salvei os numeros entao fica easy

 

Ia tentar de outro jeito ai n deu certo, to em 13/116 (aki é 116 sprites, peguei do client)

05 de agosto de 2012 às 20:47

@Maguito

Tava fazendo agora

 

Segue imagem de exemplo e diz qual deve mudar e oque deve mudar.

 

Aurora Beam

aurora%2520beam.png

Hyper Beam

hyper%2520beam.png

Ice Beam

ice%2520beam.png

Solar Beam

solar%2520beam.png

 

 

CURTI D+ O ICE MTU LINDO K3

 

Acho que vou Mudar o Hyper Beam

 

OBS: Ainda to fazendo, é só como deve ficar as cores

lol vei ke foda faz tds kkk

SlicerS
05 de agosto de 2012 às 20:49

eu usei os ms numeros e ms assim fico uma meuda uahuah good luck.. e no aguardo xD

-faz um action q melhora a velocidade heim.. kk-

shadow2012S
05 de agosto de 2012 às 20:50

@Slicer

 

eu baixei o client novamente e a spell do pidgeot da debug mais n mostra erro com console