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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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1.9M
miroshinomoriM
16 de janeiro de 2012 às 10:22

  • @ZerefShirou deu certo a mudança para o
  • kpdo ? a barra de cooldown ?

HikigayaH
16 de janeiro de 2012 às 10:34

@otal2012

Libera a barra pra nois lek =/

zerefshirouZ
16 de janeiro de 2012 às 10:38

@uchiha1madara

 

Ele ja liberou e.e

 

@shingo

 

Descobri 1 coisa so não testei ainda

HikigayaH
16 de janeiro de 2012 às 11:06

@uchiha1madara

 

Ele ja liberou e.e

 

@shingo

 

Descobri 1 coisa so não testei ainda

 

Zeeref se sabe 1 geito de fazer aparecer os pokemons na barra?

 

Aparece varias functions qnd eu boto pra hooka qual eu pego?

 

aqui n funfo a barra =/

Editado Janeiro 16 por uchiha1madara

boxxer321B
16 de janeiro de 2012 às 11:15

alguem me ensina a hooka dll ?

 

ou me deem o video ??

HikigayaH
16 de janeiro de 2012 às 11:19

alguem me ensina a hooka dll ?

 

ou me deem o video ??

 

volta as pagina tem 1 video la '-'

TaigerT
16 de janeiro de 2012 às 11:27

Alguem sabe onde eu modifico o rate da xp do poke? pq ta muito grande a diferença de ganho de xp entre o player e o poke.

16 de janeiro de 2012 às 11:36

A briga nao traiz soluçao, entao vamos parar de brigar e tentar faser algo que preste.

AdmjuninhoA
16 de janeiro de 2012 às 11:43

Ae galera, como almenta xp que os pokes recebem ? ta muito baixo nao sei como aumentar, ajuda ae pf. REP+++

zerefshirouZ
16 de janeiro de 2012 às 11:43

@Exchange

 

Pega o client do que o cara posto e.e

 

@shingo

 

To conseguindo tudoo!!

 

 

Dica para testarem: doPlayerSendCancel(cid, "Codigo")

 

Codigos:

 

p#, id do dat, Nome, portagem de life,

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "p#,11180,Staryu,100,")

 

Segundo Codigo:

 

12&, spell, spell, spell...

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "12&,Toxic Needle,String Shot,Fury Attack")

 

Terceiro Codigo:

 

12|,tempo, tempo, tempo...

 

doPlayerSendCancel(cid, "12|, 10, 15, 20")

 

AWW Yea thanks :D

HikigayaH
16 de janeiro de 2012 às 11:46

@Exchange

 

Pega o client do que o cara posto e.e

 

@shingo

 

To conseguindo tudoo!!

 

 

Dica para testarem: doPlayerSendCancel(cid, "Codigo")

 

Codigos:

 

p#, id do dat, Nome, portagem de life,

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "p#,11180,Staryu,100,")

 

Segundo Codigo:

 

12&, spell, spell, spell...

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "12&,Toxic Needle,String Shot,Fury Attack")

 

Terceiro Codigo:

 

12|,tempo, tempo, tempo...

 

doPlayerSendCancel(cid, "12|, 10, 15, 20")

 

AWW Yea thanks :D

hooka as dll pra min no meu client? que te mandei no pm tem mt function na dll do otal2012

cabrito2vC
16 de janeiro de 2012 às 11:47

 

 

@Exchange

 

Pega o client do que o cara posto e.e

 

@shingo

 

To conseguindo tudoo!!

 

 

Dica para testarem: doPlayerSendCancel(cid, "Codigo")

 

Codigos:

 

p#, id do dat, Nome, portagem de life,

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "p#,11180,Staryu,100,")

 

Segundo Codigo:

 

12&, spell, spell, spell...

 

ex:

 

doPlayerSendCancel(cid, "12&,Toxic Needle,String Shot,Fury Attack")

 

Terceiro Codigo:

 

12|,tempo, tempo, tempo...

 

doPlayerSendCancel(cid, "12|, 10, 15, 20")

 

AWW Yea thanks :D

 

 

 

Boa lekão, pena não poder ajudar agora pois estou no trabalho.

AdmjuninhoA
16 de janeiro de 2012 às 11:51

Zeref Shirou, da pra mim ajudar com exp dos pokes, ta muito baixo e players estao reclamando. dou REP +

zerefshirouZ
16 de janeiro de 2012 às 11:55

@ADMJuninho

 

É No configuration.lua, procura la negocio de XP :D

AdmjuninhoA
16 de janeiro de 2012 às 11:56

eu jah mexi em tudo la, mais nao almenta de jeito nenhum vo te mostrar :

 

-- Rates

-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.

-- rateExperienceFromPlayers 100

experienceStages = false

rateExperience = 100

rateExperienceFromPlayers = 100

rateSkill = 5

rateMagic = 8.0

rateLoot = 5

rateSpawn = 3

 

-- Monster rates

rateMonsterHealth = 5.0

rateMonsterMana = 5.0

rateMonsterAttack = 5.0

rateMonsterDefense = 5.0

 

-- Experience from players

-- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold:

-- player will gain experience from every lower leveled player.

-- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold:

-- player will gain experience from every higher leveled player.

minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9

maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

 

aonde aumenta os dos pokes ae?