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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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FD CODEF
07 de fevereiro de 2012 às 14:27

mais alguem pode me ajudar

me ajuda porfavor

 

Cara espere alguem te ajudar nao fique flodano toda hora....Reportado

zeusoakZ
07 de fevereiro de 2012 às 14:53

alguem ai pode me passa o OtItemEditor que funfe com o Dash, por favor ? *-*

http://www.4shared.com/file/232461654/31f90261/otitemeditor037.html

@AlcolicoosAnonimos Vlws sua tentativa de me ajudar mas está faltando um .dll

Se alguem puder me ajudar, agradeço, já procurei no Xtibia mas nao achei um que nao da ERROR.

SlicerS
07 de fevereiro de 2012 às 15:01

@zeusoak

eu uso esse.. e aki pelo menos funciona 100%.. soh coloca o .spr/.dat e o items.otb/items.xml na pasta e deu.. ;p

 

OTItemEditor 8.54.rar

zeusoakZ
07 de fevereiro de 2012 às 15:11

Vlws, veii se nao sabe como vc me ajudou, +rep para vc :D

daaadamD
07 de fevereiro de 2012 às 15:15

Lucas, não é meu mapa e nem minha versão do server... acabei de baixar novamente o servidor e ainda deu para passar, não somente pelas paredes, como por tudo que bloqueia a passagem...

 

Aliás ninguém mesmo tem o email do Brun123?

MaguitoM
07 de fevereiro de 2012 às 15:16

@Maguito

ta eles ficam com os olhos vermelhos.. e oq mais acontece?... soh ficam com os olhos vermelhos? ;p

 

@mario21

mano para de flooda!!!

teu problema soh pode ta no .dat/.spr ou no items.otb/items.xml...

tenta "rebaixar" o serv, link na 1* pag desse topico, e ve se arruma... baixa o serv e o client.. eh impossivel continuar o problema fazendo isso...

O poder no pxg aumenta o dano e a defesa por uns 10 segundos.

SlicerS
07 de fevereiro de 2012 às 15:18

@Dudefully

eu tb ja testei aki e n consegui passar por nd o.O vcs sao magicos mano.. ;p

eu tenhu/tinha o msn dele.. mas achu q ele mudo.. peguei com ele faz + de 1 ano ;p e nunca mais vi on...

oia.. eu to usando esse script aki... talvez seja ele q n esteja deixando eu atravessar a parede n sei.. tenta ae... -postado originalmente pelo @lastdemon-

 

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

 

if isSummon(cid) and getCreatureName(cid) == "Gastly" or getCreatureName(cid) == "Hunter" or getCreatureName(cid) == "Gengar" or getCreatureName(cid) == "Misdreavus" then

return true

end

 

if isPlayer(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if isSummon(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

 

if isMonster(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

end

 

TAG... do movements.xml

<movevent type="StepIn" itemid="11777-11785;1533-1542;11809-11811; 5303-5304; 1111-1119; 873-878; 2703; 2767" event="script" value="blockwall.lua"/>

 

@Maguito

eh mano.. eu n sei como funciona o sistema de danos q o brun123 invento... ;x entao n tem como eu fazer essa passiva sorry...

Editado Fevereiro 7 por Slicer

HolyMaNH
07 de fevereiro de 2012 às 15:44

Esse Script funciona mais preferia se fosse com actionID, por que se tiver 2 item no msmo sql da estoro de pilha e o server só fecha pelo ferenciador de tarefas..

 

isso que mandei é só para avisar, no mapa KPDO TEM VARIAS paredes 1 encima da outra..

cabrito2vC
07 de fevereiro de 2012 às 15:51

Lucas, não é meu mapa e nem minha versão do server... acabei de baixar novamente o servidor e ainda deu para passar, não somente pelas paredes, como por tudo que bloqueia a passagem...

 

Aliás ninguém mesmo tem o email do Brun123?

 

Eu tenho ele no msn, mas tem mais de 1 semana que ele n entra.

Eu estou achando que ele deve ter ido viajar ou algo do tipo.

pablopabloP
07 de fevereiro de 2012 às 16:21

ae galera começei a ver uns ot agr com as paradas do desh advanced mas ja baixan com mapa e uma penca de shinys mas n consigu achar alguem ae me diz onde ta ? +REP

DougrrrrD
07 de fevereiro de 2012 às 16:38

ae galera começei a ver uns ot agr com as paradas do desh advanced mas ja baixan com mapa e uma penca de shinys mas n consigu achar alguem ae me diz onde ta ? +REP

 

Amigo você já tentou ir na Primeira Página deste Tópico?

> [ironic]

É tão dificil usar a ferramenta "Pesquisar"?èè

pablopabloP
07 de fevereiro de 2012 às 17:01

mano se n sabe ler n responde retardado n e do desh fdp e otro server novo eu escrevi (com shinys e com um mapa diferenrte) na real dexa qem sabe ler responde

SlicerS
07 de fevereiro de 2012 às 17:05

@Eshpedrero

se n eh sobre o dash advanced some daki entao.. aki eh um topico EXCLUSIVO pra assuntos do dash advanced!!

e tas precisando de um banhu de agua fria sem +

Jeffer000J
07 de fevereiro de 2012 às 17:17

@Dudefully

eu tb ja testei aki e n consegui passar por nd o.O vcs sao magicos mano.. ;p

eu tenhu/tinha o msn dele.. mas achu q ele mudo.. peguei com ele faz + de 1 ano ;p e nunca mais vi on...

oia.. eu to usando esse script aki... talvez seja ele q n esteja deixando eu atravessar a parede n sei.. tenta ae... -postado originalmente pelo @lastdemon-

 

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

 

if isSummon(cid) and getCreatureName(cid) == "Gastly" or getCreatureName(cid) == "Hunter" or getCreatureName(cid) == "Gengar" or getCreatureName(cid) == "Misdreavus" then

return true

end

 

if isPlayer(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

if isSummon(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

 

 

if isMonster(cid) then

doTeleportThing(cid, fromPosition, false)

return true

end

end

 

TAG... do movements.xml

<movevent type="StepIn" itemid="11777-11785;1533-1542;11809-11811; 5303-5304; 1111-1119; 873-878; 2703; 2767" event="script" value="blockwall.lua"/>

 

@Maguito

eh mano.. eu n sei como funciona o sistema de danos q o brun123 invento... ;x entao n tem como eu fazer essa passiva sorry...

 

Vlw manin isso deu certo..so que agora preciso por ai todos item de parede e cerxa x.x mas ajudo muito vlw :D

 

Slicer vc sabe fazer com que a maquina de boost reconhaça stones agrupaveis?

SlicerS
07 de fevereiro de 2012 às 18:09

@jeffe000

xi mano.. tem 2 parte la no script q verifica as stones e retira elas.. mas n faço ideia de como modifica-las para funcionar com stones agrupaveis.. ;x sorry

acredito q teria q refazer o script quase q por inteiro.. ;x

Editado Fevereiro 7 por Slicer