malz por tocar no assunto dinovo, mais alguma solução para corrigir o bugg de roubar as casas utilizando do bugg?
quando fica apertando ESC e o botão de andar vc consegue invadir qualquer casa...
Amigo eu fiz um script que quando algum pokemon tanto summon ou selvagem ou o player tentar ir em algum item solido que estiver na tag movements
ele nao deixa
postei a algumas paginas atraz
ta aqui o link bug das paredes
ve se resolve
- Edit -
não vi que ja tinham solucionado o problema
e pra quem queria que o pokemon nao entrace no cp em battle
ai vai meu script
fightcp.lua
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if isPlayer(cid) and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
doPlayerSendCancel(cid, "Desculpe, você não pode entrar enquanto batalha!.")
return true
end
if isSummon(cid) and getCreatureCondition(getCreatureMaster(cid), CONDITION_INFIGHT) then
doTeleportThing(cid, fromPosition, false)
doPlayerSendCancel(getCreatureMaster(cid), "Desculpe, seu pokemon não pode entrar enquanto batalha!.")
return true
end
end
em movements.lua
<movevent type="StepIn" actionid="9090" event="script" value="fightcp.lua"/>
@ALL alguem sabe o pq shiny gastly, shiny haunter e shiny gengar nao atravessa as paredes?










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esse erro ta acontecendo no venusaur