Huntre 1 Postado Novembro 9, 2011 Share Postado Novembro 9, 2011 Primeiro meu ot e de pokemon ai gostaria que a mana fosse so de 6 Bom o bug e o seguinte quanto crio um player ele vem com essa quantidede de mana 65,150 ja editei na data base sql mas mesmo assim quanto entra volta a aparecer esse bug mas quanto edito em um god fica certo mas quanto faço esse god voltar a ser player normal volta o bug ja olhei o vocations xml. fiz de tudo ate editei o account manager mas mesmo assim acho que teve ser nas sources se alguem poder me ajudar agradeço muito Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
fredpadua 65 Postado Novembro 9, 2011 Share Postado Novembro 9, 2011 Você editou a quantidade de mana que ganha toda vez que upa um lvl ? Ou só a inicial? Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Huntre 1 Postado Novembro 9, 2011 Autor Share Postado Novembro 9, 2011 Você editou a quantidade de mana que ganha toda vez que upa um lvl ? Ou só a inicial? Nao nenhum dos 2 como faço pode ser esse o problema Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
Vinc 101 Postado Novembro 16, 2011 Share Postado Novembro 16, 2011 (editado) o que oFaltouCriatividade falo colocar em vocation.xml a tag do player assim <vocation id="id da vocation" name="nome da vocation" description="como apararece qundo da look no player" gaincap="50" needpremium="0" gainhp="quanto ganha de hp por lv" gainmana="0" gainhpticks="de quanto em segundo regenera hp comforme o amout" gainhpamount="o tanto que regenera de hp a hp tantos segundos comforme o hpticks" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1" attackspeed="20000000000000" soulmax="100" gainsoulticks="0" fromvoc="id da vocation"> as partes em vermelho voce dove teocar pelas informaçoes pedidas nelas é um tag so ta grande por causa das informaçoes a serem substituidas Editado Novembro 16, 2011 por lordbug99 Link para o comentário Compartilhar em outros sites More sharing options...
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