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Duvida Sobre Players


DevilMoon

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antes eu tinha serve de account mananger dps criei o site.. bom qando colokei o site as pessoas de antes n entram mais ... tem q criar nova senha e acc.. tem como passar as accs antigas e senhas para o novo? para eles nao precisarem criar dnv?

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antes vc utilizava o sqlite, hj utiliza o mysql, ou seja, nao tem mais jeito,unica coisa que vc pode fazer é vc deixar as 2 opção pra entrar no jogo, fazer account no jogo e no site, assim a galera entra novamente e cria suas acc

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fui em C:\xampp\htdocs\config\config.lua

 

ta assim:

 

-- The Forgotten Server Config

 

-- Account manager

accountManager = "true"

namelockManager = "true"

newPlayerChooseVoc = "yes"

newPlayerSpawnPosX = 160

newPlayerSpawnPosY = 51

newPlayerSpawnPosZ = 7

newPlayerTownId = 1

newPlayerLevel = 10

newPlayerMagicLevel = 2

generateAccountNumber = "no"

 

redSkullLength = 24 * 60 * 60

blackSkullLength = 42 * 60 * 60

dailyFragsToRedSkull = 10

weeklyFragsToRedSkull = 30

monthlyFragsToRedSkull = 70

dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull

weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull

monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull

dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull

weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull

monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull

blackSkulledDeathHealth = 40

blackSkulledDeathMana = 0

useBlackSkull = true

useFragHandler = true

advancedFragList = false

 

-- Banishments

notationsToBan = 3

warningsToFinalBan = 4

warningsToDeletion = 5

banLength = 7 * 24 * 60 * 60

killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60

finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60

ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60

broadcastBanishments = true

maxViolationCommentSize = 200

violationNameReportActionType = 2

autoBanishUnknownBytes = false

 

-- Battle

worldType = "open"

protectionLevel = 80

pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true

pzLocked = 1 * 60 * 1000

huntingDuration = 1 * 60 * 1000

criticalHitChance = 7

criticalHitMultiplier = 1

displayCriticalHitNotify = false

removeWeaponAmmunition = false

removeWeaponCharges = false

removeRuneCharges = false

whiteSkullTime = 2 * 60 * 1000

noDamageToSameLookfeet = false

showHealingDamage = true

showHealingDamageForMonsters = false

fieldOwnershipDuration = 5 * 1000

stopAttackingAtExit = false

oldConditionAccuracy = false

loginProtectionPeriod = 10 * 1000

deathLostPercent = 10

stairhopDelay = 2 * 1000

pushCreatureDelay = 2 * 1000

deathContainerId = 1987

gainExperienceColor = 215

addManaSpentInPvPZone = true

squareColor = 0

allowFightback = true

 

-- Connection config

worldId = 0

ip = "127.0.0.1"

bindOnlyConfiguredIpAddress = false

loginPort = 7171

gamePort = 7172

adminPort = 7171

statusPort = 7171

loginTries = 10

retryTimeout = 5 * 1000

loginTimeout = 60 * 1000

maxPlayers = 200

motd = "Bem vindo ao Kamikaze Server!"

displayOnOrOffAtCharlist = false

onePlayerOnlinePerAccount = true

allowClones = false

serverName = "Kamikaze Server"

loginMessage = "Bem vindo ao Kamikaze Server"

statusTimeout = 5 * 60 * 1000

replaceKickOnLogin = true

forceSlowConnectionsToDisconnect = false

loginOnlyWithLoginServer = false

premiumPlayerSkipWaitList = false

 

-- Database

sqlType = "mysql"

sqlHost = "localhost"

sqlPort = 3306

sqlUser = "root"

sqlPass = ""

sqlDatabase = "database"

sqlFile = "TheForgottenServer.s3db"

sqlKeepAlive = 0

mysqlReadTimeout = 10

mysqlWriteTimeout = 10

encryptionType = "plain"

 

-- Deathlist

deathListEnabled = true

deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000

deathAssistCount = 19

maxDeathRecords = 5

 

-- Guilds

ingameGuildManagement = false

levelToFormGuild = 8

premiumDaysToFormGuild = 0

guildNameMinLength = 4

guildNameMaxLength = 20

 

-- Highscores

highscoreDisplayPlayers = 15

updateHighscoresAfterMinutes = 2

 

-- Houses

buyableAndSellableHouses = true

houseNeedPremium = true

bedsRequirePremium = true

levelToBuyHouse = 1

housesPerAccount = 0

houseRentAsPrice = false

housePriceAsRent = false

housePriceEachSquare = 1000

houseRentPeriod = "never"

houseCleanOld = 0

guildHalls = false

 

-- Item usage

timeBetweenActions = 200

timeBetweenExActions = 1000

checkCorpseOwner = true

hotkeyAimbotEnabled = true

maximumDoorLevel = 500

 

-- Map

mapName = "world.otbm"

mapAuthor = "ADM Dynamic"

randomizeTiles = true

useHouseDataStorage = false

storeTrash = true

cleanProtectedZones = true

mailboxDisabledTowns = "-1"

 

-- Startup

defaultPriority = "high"

niceLevel = 5

coresUsed = "-1"

optimizeDatabaseAtStartup = true

removePremiumOnInit = true

confirmOutdatedVersion = false

 

-- Muted buffer

maxMessageBuffer = 4

bufferMutedOnSpellFailure = false

 

-- Miscellaneous

dataDirectory = "data/"

allowChangeOutfit = true

allowChangeColors = true

allowChangeAddons = true

disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false

bankSystem = true

saveGlobalStorage = true

displaySkillLevelOnAdvance = false

spellNameInsteadOfWords = false

emoteSpells = false

promptExceptionTracerErrorBox = true

storePlayerDirection = false

monsterLootMessage = 3

monsterLootMessageType = 25

separateViplistPerCharacter = false

 

-- Ghost mode

ghostModeInvisibleEffect = false

ghostModeSpellEffects = true

 

-- Limits

idleWarningTime = 14 * 60 * 1000

idleKickTime = 30 * 60 * 1000

expireReportsAfterReads = 1

playerQueryDeepness = 2

maxItemsPerPZTile = 0

maxItemsPerHouseTile = 0

 

-- Premium-related

freePremium = true

premiumForPromotion = true

 

-- Blessings

blessingOnlyPremium = true

blessingReductionBase = 30

blessingReductionDecreament = 5

eachBlessReduction = 8

 

-- Rates

experienceStages = "yes"

rateExperience = 100

rateExperienceFromPlayers = 0

rateSkill = 80

rateMagic = 45

rateLoot = 2

rateSpawn = 3

 

-- Monster rates

rateMonsterHealth = 1.0

rateMonsterMana = 1.0

rateMonsterAttack = 1.0

rateMonsterDefense = 1.0

 

-- Experience from players

minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9

maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1

 

-- Stamina

rateStaminaLoss = 1

rateStaminaGain = 3

rateStaminaThresholdGain = 12

staminaRatingLimitTop = 41 * 60

staminaRatingLimitBottom = 14 * 60

rateStaminaAboveNormal = 1.5

rateStaminaUnderNormal = 0.5

staminaThresholdOnlyPremium = true

 

-- Party

experienceShareRadiusX = 30

experienceShareRadiusY = 30

experienceShareRadiusZ = 1

experienceShareLevelDifference = 2 / 3

extraPartyExperienceLimit = 20

extraPartyExperiencePercent = 5

experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000

 

-- Global save

globalSaveEnabled = false

globalSaveHour = 8

shutdownAtGlobalSave = true

cleanMapAtGlobalSave = false

 

-- Spawns

deSpawnRange = 2

deSpawnRadius = 50

 

-- Summons

maxPlayerSummons = 0

teleportAllSummons = false

teleportPlayerSummons = false

 

-- Status

ownerName = "DevilMoon"

ownerEmail = "xdevilmoonx@gmail.com"

url = ""

location = "Brazil"

displayGamemastersWithOnlineCommand = false

 

-- Logs

adminLogsEnabled = false

displayPlayersLogging = true

prefixChannelLogs = ""

runFile = ""

outLogName = ""

errorLogName = ""

truncateLogsOnStartup = false

 

 

e tambem quando os player cria conta no site.. eles começam level 1 e nao da o cap para segurar plate set.. e a arma do começo D;

Editado por DevilMoon
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É o seguinte, quando os player criavam os chars no account manager, eles ficavam na database que está na pasta do seu Ot, como você criou um site, a database mudou, ou seja, o server so vai ler adatabase nova (a do site) então não tem como logar em um char criado antes porque mudou o local onde as contas estão. Entendeu?

Para você mudar o level e o local inicial Você vai lá na Sua Database loga, lá em players vai ter:

Rock Sample

Sorc Sample

Druid Sample

Knight Sample

Paladin Sample

 

Lá você edita as configurações dos novos chars criados no site, Por exemplo se você editar o knight sample

Level 20

Magic 1

Edita o local que ele deve aparecer no caso o Temple x, y ,z.

QUando alguem criar um knight no site no jogo vai aparecer como você editou o knight sample.

Acho que dá pra entender se você tiver algum conhecimento de website.

Caso não entenda eu posto imagens porque agora to sem o gesior aqui sem tempo.

Att+

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